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[询问] 愤怒!试玩2怎么做得比1还差劲 所谓的最高难度又是靠严重作弊得来的

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1#
发表于 2011-9-15 16:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 linkemu 于 2011-9-15 16:35 编辑

试玩2怎么做得比1还差劲 根本就是稍加修改的2011 所谓的最高难度又是靠严重作弊得来的
1电脑的致命传球哪来的? 靠控制我方球员往来球向反方向跑得来的
2电脑的致命传球哪来的? 靠控制我方球员近视痴呆放过去的
3电脑的反越位哪来的? 这一点有改进,上一代让我们的球员自己去越位,这一代改为我方后卫留一个在边角帮电脑补位,这样的好处是电脑的致命传球反越位越来越精妙,两个字精彩
4电脑在两个禁区内秀脚法秀配合,我方的球员呢? 看球
5总感觉满场都是电脑的人,进攻一大群人,轮到我快攻时全部到禁区前了,体力满格,队队都是荷兰
6开大脚到中场刚想顶球给同队,一看前面3个国米后面又2个国米,无语,走投无路
7不知道从哪一代开始的精彩设计,关键时刻不管我怎么铲怎么顶怎么大脚,球总是往电脑脚下停,撞多两下还单刀进球了,一个字妙
8既然从后方拉扯进攻队员不犯规,那进攻队员总该有对应的方法,起肘回击或甩臂躲闪总可以吧?
9这个是说试玩1的,看准的铲球按键失灵放对方过,看不准的一按就倒在地上给它过,牛
10又一妙招,禁区前的高空球电脑不跟你争顶,等你顶下来后落地未稳球马上被抢,如此妙招现实比赛怎么就没人用呢
11按正常的逻辑如果发现过不了对方时,我们都会想传球,但电脑防起来就是可以海陆空全面封锁你,过不了也传不了,一回传就断球,下次我试试变身亨利有什么结果
12电脑总可以将两个动作简化为一个,案例1空中停球未落地马上传球 案例2断球同时传球(一个动作)
13我方球员带球突破,找一后卫撞开我拿球队员,自己假装也要倒地,我们的球员甩了好几米都起不来,换成电脑进攻时没有此引力

本来试玩一对我来说就铲球那一个地方无法忍受,结果试玩2为了改变这一毛病和维持所谓的最高难度居然穿越回了2011

在这里给实况提两个提高难度的建议
1按级别锁按键 级别1锁掉玩家的铲球 级别2锁传球 级别3锁射门
2玩家必须射中门柱3次才能换得一个有效进球的机会 满足中柱条件前所有进球都视为无效

本人怒火攻心,随便乱写,请大家见谅
2#
发表于 2011-9-15 16:06 | 只看该作者
我用了国米挺爽的,Etoo左突,右突,入如无人之境.

topplayer难度
3#
发表于 2011-9-15 16:09 | 只看该作者
有一定道理
4#
 楼主| 发表于 2011-9-15 16:09 | 只看该作者
即使赢20球我都不会觉得爽 忍受不了不公平的感觉
5#
发表于 2011-9-15 16:10 | 只看该作者
回复 1# linkemu


    现在的实况只能靠作弊来提高难度了,经常电脑带球到我禁区前我不上抢占位置,他马上传旁边或后面的原地起脚时速100+的射门:bz36:,上抢吧,虽然没有一代那么的花哨的过人,只用轻轻的变个向,真的很轻松,为什么我就不能这么轻松....然后~你知道的
6#
发表于 2011-9-15 16:12 | 只看该作者
回复 4# linkemu


    顶你~我也是,这一点都不实况
7#
发表于 2011-9-15 16:17 | 只看该作者
我没这种感觉。 很喜欢2012.
8#
发表于 2011-9-15 16:21 | 只看该作者
强烈支持楼主
9#
 楼主| 发表于 2011-9-15 17:05 | 只看该作者
如果正式版还是这鸟样 果断删之
10#
发表于 2011-9-15 17:10 | 只看该作者
我玩热刺一天了 还没赢过国米 强队的控球太叼了
11#
发表于 2011-9-15 17:14 | 只看该作者
平心静气,LZ:bz35:
12#
发表于 2011-9-15 17:16 | 只看该作者
希望正式版有所改变,,,,:bz50:
13#
发表于 2011-9-15 17:18 | 只看该作者
回复 10# 红色警戒


    刚打赢了一盘,我只能龟缩防守然后反击,尽量不上抢
14#
发表于 2011-9-15 17:24 | 只看该作者
12电脑总可以将两个动作简化为一个,案例1空中停球未落地马上传球 案例2断球同时传球(一个动作)


这点感触比较深,比2011细致很多,但动作转换上还是有问题.
15#
发表于 2011-9-15 17:39 | 只看该作者
实况系列的AI一直就是如此
最高难度靠作弊
难度低一点吧,电脑又像小屁孩
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