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一做假动作就被人扛倒的原因?

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1#
发表于 2011-2-17 17:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:24 编辑

我踢实况2011为什么做完假动作后被人一挤就失去重心球丢了?还有为什么穿接球时有时候光标切不到离球最近的球员那里。谢谢。















2#
发表于 2011-2-17 17:47 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:24 编辑

失去重心一部分是因为身体平衡低,一部分是AI无耻作弊,都有可能。这一代切换光标是不太好。















3#
发表于 2011-2-17 18:33 | 只看该作者
貌似我都不做假动作
我是打防反的,嘿嘿~~
阿森纳把防反演绎到了极致,哈哈~~
4#
 楼主| 发表于 2011-2-17 18:44 | 只看该作者
回复 2# 灵光亿闪


    实况2011是不是没有实况10那种训练进阶模式了?
5#
发表于 2011-2-17 23:22 | 只看该作者
我觉得还是使用假动作的时机不好,不同假动作有不同的发动时机,发动距离和适合发动的方向,建议如果你用梅西,阿奎罗这样的超级巨星(带球敏捷度比较高)可以全速下使用假动作,如果实用一般球员建议不要在冲刺条件下使用,这样效果会好一些吧。 。。总之还是要多练习,摸索出各种假动作的使用规律,就可以运用到实际对战当中了,不过假动作始终不是实况的决定因素,实况的精髓是70%的大局观及传接球成功率+30%的创造性操,不用太较劲个人技术的观赏性,国际比赛中的视频有几个是靠杂耍夺冠的,都是一些最简洁实用的动作加上超强的控球力。
    假动作是双刃剑,假动作的使用频率和你的失误率是正相关的,使用的次数越多,可能失误率会相对上升的越多,但是如果在对方禁区附近成功使用后,导致传出致命球,或者形成单刀,那么就会产生颠覆性的作用,何时使用这个需要时间和经验的慢慢积累,个人感觉实况对战中,假动作的使用不只是为了提高观赏性,更重要的作用是丰富自己的进攻手段。。。
6#
 楼主| 发表于 2011-2-18 12:50 | 只看该作者
回复 5# 晚期


    谢谢你的回答,这回知道了不能使用卡卡和C罗一顿狂带了,别人一铲就倒或者就是被别人断下。兄弟,还有我就是想问,为什么我传接球时总穿的不是那么准,要不就是穿在两个人中间,光标不知道切到哪个,要不就是本来能接到球,对方后卫离老远就能把我的球断下来,这是为什么啊?还有防守时,为什么我的后防线总能被穿透,本来能稳稳接到球的,后卫总是漫不经心的感觉呢然后被对方前锋大老远就能给截下来,截下来后还追不会来。我很困惑啊。还有就是防禁区前任意球,怎么防啊?每次电脑都能踢进,我很无奈啊。
7#
发表于 2011-2-18 20:10 | 只看该作者
我也是,这代专业级别确实比以前难了,我至今在一场比赛里进球球没超过两个,还在适应啊,一带球就被断,一传球就丢,哎…
8#
发表于 2011-2-19 20:44 | 只看该作者
2011的问题,一个是光标切换不到离球最近的人,另一个是光标切换速度慢,如果你要切换光标的对象,是个反应,敏捷慢的球员,就完了,我觉得这代主要还是防守,进攻再怎么样,还是有机会
9#
发表于 2011-2-20 04:31 | 只看该作者
1。传不准可能是因为你刚入手2011吧,这个版本要求传球一定要结合方向键,如果没有明确的方向键配合,通常传球就是没有目的性的直传,一般这种再加情况队员是不会去跑位的追的,再加之本作光标切换速度及切换合理性确实不太理想,建议如果想塞直传球,一定要结合小地图队员的位置,当小地图你的目标队员与对方防守队员快要重合时,按直塞球通常不会有失误。   
    2。对方后卫离很远断球你是指的是一些侧后方的铲断吧,这个就需要你有一段时间的练习找感觉了,每个版本对铲球的距离和判定是否犯规都不一样,客观的讲2011裁判还是比较偏袒电脑的,电脑可能动作很大但是不会被吹点球,但是你的干净铲断反而会被判犯规,如果想减少被电脑断球的概率,就要练习快速传接球能 力,这个能力可以通过2过1或者2过2的基础操作结合小地图视野而得到提高,基本上老手对战从后场到对方禁区的传接球直接看小地图就可以完成,因为小地图的视野是全场视野,哪里有空当一目了然,一般很难在中前场被人家断球,看大屏幕的时候基本上也就是形成单刀或出现有利于最后射门趋势的时候。试问如果电脑都无法对你近身的话,又何来抢断你的球呢?还有一种情况就是如果对方密集防守或者防守位置比较牢固,小地图中禁区附近人数众多,已经看不清楚的时候,这时候再结合假动作撕开空当伺机传球、射门这才是合理选择。
    3。防守问题:可以通过加强逼抢和紧凑程度的数值来解决,通常我是设置在压迫14,紧密程度是6这个数值,能个给对方进攻带来一定压力。具体操作上,对战我采用光标固定到一个体力比较好的球员身上(双后腰战术中使用其中一个后腰)进行大范围补防,这里防守分为失位防守和非失位防守,这个主要还是依托于2011的本方电脑其实防守智能化较高这个特点。如果后卫失位了,要适时按□让你的电脑去补位,这时你控制你的后腰去补刚才队员形成的空当,比如边后卫失位,按□中后卫补位后,你去补中后卫的位置,或者去盯无人防守的对方前锋。另一种情况是没有失位,你则不用盲目按□,这时你的后卫会自动一直跟随对方进攻队员并伺机抢断,这时候你做的就是用你的后腰配合本方防守队员去逼抢协防即可。至于你说的后卫漫不经心的问题,球在身边不抢,刚开始我玩这个版本的时候也经常出现,就像光标切换问题一样可以理解成是这个版本上的瑕疵,但是如果你的防守体系做的好,降低后卫出现这种现象的概率,也就不成为什么问题了,通常当后卫和前锋同等机会的情况下,反应一般都是前锋要快,但是2011这方面效果没处理好,给大家一种后卫不抢球的错觉,理解成BUG好了,反正对战中面对的都是同样的条件。  
    4.防任意球问题:1.手动控制守门员移动到球门中央位置(L1+摇杆往下按),然后再切换回自动方式,电脑一般都是罚人墙一侧,对方罚球的时候要按人墙一侧方向键可以提高电脑守门员扑球反应2.由于电脑任意球直接攻门通常是采用罚高球射门方式,人前跳起很关键,对方罚球时一定要按□让人墙起跳3.人品,前两种方法可以大大降低电脑的任意球进球率,但是电脑非要进,你一点办法也没有。。。。如果是朋友间对战时还可采用增加人墙数和移动防守队员站在球门一侧补位战术。
    以上是我的一点个人理解,希望能对LZ有所帮助,各位高手也就当见笑一下吧。。。。:bz52:
10#
 楼主| 发表于 2011-2-20 20:07 | 只看该作者
回复 9# 晚期


    谢谢你一字一句的写出来,我也慢慢研究研究,毕竟玩的时间不长,还需要时间去锻炼。
11#
发表于 2011-2-21 09:28 | 只看该作者
:bz5:我也刚玩,很郁闷
训练模式里没有了进阶模式
一头雾水,狂被电脑蹂躏
有时自己进的球都是稀里糊涂蒙的:bz5:
12#
发表于 2011-2-23 12:49 | 只看该作者
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13#
发表于 2011-3-27 11:42 | 只看该作者
回复 9# 晚期


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