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总的来说1.02也没有超出期待,前进了一些,也后退了一些
光标切换的问题基本上算是解决了吧,但这只是修复到2010的水平
不加速下底的问题解决了,这算是修复一个bug
带球加速又恢复到2009和2010的水平,不加速下底传中得分和加速下底传中得分有区别么?算是倒退吧,可能为了照顾难度,因为缺少了下底这种行之有效的得分方式
高速运动中做动作的能力也恢复到2009和2010的水平,也算是倒退吧,看着卢西奥熟练的在高速行进中卸球、变相、交换支撑脚然后射门行云流水般,只能说为了照顾难度吧,原本只有米利托和斯内德、埃托奥之流才能在狭小范围内做小动作的,现在基本上是个人就能做了,夸张一点说就是无聊……
综合来看,1.02相比2010也就传球系统一个改进了,纯竞技方面仍然在反复。按照现在已经熟悉了传球系统来看,个人倒是觉得1.02难度降低了不少,反正都能在高速运动中完成传球和射门,那为什么不提速呢?ML欧冠随便打打控球率60%以上基本上都是3:0到5:0的分数,个人倒真的希望Konami拿出点真本事来,朝三暮四的炒冷饭没什么意思 |
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