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本帖最后由 lishuaips 于 2010-11-11 00:11 编辑
我从街机的实况3开始玩起,当时17岁吧,然后ps实况3,基本每一做都玩了,我本来以为2010是最恶心的版本,但是2011让我生气,气自己的无法适应,气实况的游戏性。
2011我的水平目前胜率差不多能有85%左右,顶级难度,但是为什么我放弃。。。那就是这个游戏的停滞不前,改来改去,游戏性的下降,目前实况游戏性最好的就是PES4,也就是实况8,很多玩家目前仍然在玩。
先说一下2011:
1。传球出现力量是一种进步,这个需要顶。
2。传球取消自动修正这个是退步,你想,球员在场上站位瞬息万变,但是传球方向其实也就是十字键上那个几个方向,试问如果取消修正,那么势必传球的失误率将大大加大,这样只能降低游戏的连续性和游戏性。
3。射门的感觉我不知道是哪个SB程序员设定的,我就算轻轻一按打飞的几率也是非常高,虽然射门的时候要看人和球的结合情况,但是这样的射门感觉仍然让我不能很好的掌握,而且有时候皮球就像导弹一样,非常的快,非常的有力量,这个十分不合理,不像是人能踢出来的。
4。对方的守门员永远都是最棒的,那种45°面对门将的射门,他永远都能给你挡出来,太强了,真的太强了。
5。裁判,这做的裁判倾向性,不是一般的过分,往往是一个对脚,就是我犯规,对手把我铲倒在地,却一点事没有。
6。换人,当对手向前推进,我防守时,光标永远换不到我想要上抢的队员头上。往往需要切换3,4次才能换到我想要的球员头上,此时已经来不及了。
7。下底传中,我的抢点球员永远都比球慢一步。
8。对手永远无法防住我的传中,只要我下到底线再传中。
9。我要射门的时候,往往自己人总是出现在我射门的线路上,然后替对手当了出去。
10。打门框的几率是不是太高了,我一个射手,如果我没有记错,他一个大师联赛,能集中10次门框左右。
11。对手防守时,永远是全线退防,而且一但拿球就能全线压上,我不知道电脑是怎么做到的。
12。我拿球的时候,如果你不用 one tow ,你就很难看到,你的队友会压上配合你,除非有的队员有“突袭”这个能力。
13。守门员和后卫经常出现莫名其妙的配合失误,我刚才踢了10几场,就出现了2次后卫莫名其妙的把球捅进自己的门里。
14。最让我不能忍受的是,电脑的射门成功率超级高,我刚才踢了一场,我全场10次射门6次门框内,对手3次射门2次门框内,结果3:3,我还送了一个乌龙。
15。大师联赛,竟然出现 三国志 游戏里面的类似于”离间“的功能,一个球员如果被频繁的出价,那么他的感情就会降低,最后导致此球员的状态总是不好,我的罗纳尔多已经十几场黑头向下了,有没有搞错啊。16。让人无语的慢动作视角
17。协防的人总是没有我的指令自动铲球,经常造成点球。
总之,2011给我的感觉是传球别扭,进球困难,防守混乱,中国裁判。
实况一直存在的问题:
1。每一做的射门感觉都不同,这个让我非常反感,如果改的好也就算了,2011的射门真是倒退。
2。无法切换到自己想要的队员,这个是实况一直存在的问题,不论有没有系统的”获得助攻“
3。裁判,从2010就开始严重起来,不是矫枉过正就是视而不见。
4。球员被撞之后的动作像个小丑。
5。球员倒地之后慢腾腾的才起来。
6。每一做的过人动作都在改,是不是有病啊,这些程序员。有的过人动作现实当中及其少见,但是往往在实况里就能过人如履平地,罪简单的变相过人在现实当中是最好用的,但是游戏里面却一点也不好用。
7。隐藏球员最好不要隐藏了,直接就弄出来多好。
总之,实况每一次都有让人极度诟病的地方,这不得不说是开发团队几乎年年换的问题啊。
我放弃2011了,我怕我再踢下去就能被活活气死。
等下一作吧。
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