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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:38 编辑
1.无敌弱智的切换系统。我相信大家基本都用半自动(仿以前的手动),没什么人用全自动和手动。
这个半自动是不该切的乱切,该切的时候不切,乱切过去之后经常跑动中的队员瞬间刹车停下看球。
当初WE4的时候用手动不用自动就是这个原因,知道你切过去之后的毛病,但是我至少可以自己控制。
2.恶心人的裁判,这个不说了,恶趣味的日本人
3.延时,所谓的球员调整动作需要的延时。我承认K社你为了真实搞个动作调整,但是足球瞬息万变,你调整完了,我做动作的初衷就变了。你大可以瞬间对我的操作做出判定,大不了动作变形,失败就是了,2010这样搞,游戏性下降。
4.带球系统,这个分几个部分来说,首先说的是节奏,带球节奏只有2个:R1和普速,最多直线的时候有个一顿一趟的动作,还有个R2低速(没作用的),少了最重要的瞬间加速
节奏完了是频度,盘精高的在普速的时候变向反而不如盘精低的灵活,假!
频度完了是动作,高速中变向的时候竟然没有重心支撑脚,变向变过去了,人突然就调整到变的方向,没有协调动作,假!
动作完了之后是假动作,请K社把90度钟摆和绕跨给我去掉,谢谢!
5.传球系统,这个不说了,期待2011中的这个新的传球系统。
6.防守,铲球,好多次按了铲球,对方球员跑出1,2米了,它的铲球动作才完成了一半。还有就是有时我按了铲球它不铲就伸脚抢一下,这两个要改改
铲球完了是抢断X键,经常会莫名其妙的出现站住位置了,按X抢断没抢着漏了,反而丢失位置,实际操作反而不如什么都不按......
协防AI,球从你身边过去,你站着看干嘛。。。。。
还有一个就是我一个防守球员长途奔袭朝着你站着控球的球员冲过去,然后你一个背身我就停下来不动了?怎么也应该有惯性把你撞飞吧。。。
总结了这么多,玩了一年下来发现,2010这个游戏限定了你的足球风格,之前那些个限定造成了你只有踢低速控球型的足球时才能感觉到以前那种一切都在掌控之中的感觉。比如AC米兰。
所以PES2011 和FIFA11PC出来的时候我会慎重的去看一看,玩一玩。看哪个给我更大的自由度。实况还是会玩,希望不要变成只为了感情和回忆而玩。
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插一下问个问题,XOBX360的摇杆怎么样?玩360度变向精准么?PS2的摇杆太高了,不适应。
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