查看: 5603|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[其他] FIFA是好游戏,但足球更要有魂

  [复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-9-26 22:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
2#
发表于 2010-9-26 22:59 | 只看该作者
EA做的游戏都很垃圾
3#
 楼主| 发表于 2010-9-26 22:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
4#
发表于 2010-9-26 23:02 | 只看该作者
呵呵,路过
5#
发表于 2010-9-26 23:54 | 只看该作者
怎么也没有足球的魂魄在里面,这个引擎做篮球游戏是不错的,篮球带球转身是经常的,足球是下半身的运动,不能经 ...
快乐11人 发表于 2010-9-26 22:50


你的观点很有意思,也很犀利。不过FIFA饭肯定不会答应。。。“僵直”和“乱”是FIFA饭对实况最大的两个诟病。。。 不过说实话,我看了FIFA区的TOP30 MANNUAL GOALS,就像你所说的,很多配合“太”清晰了,看到最后,感觉套路都似曾相似。。。deja vu....
6#
发表于 2010-9-27 00:22 | 只看该作者
怎么也没有足球的魂魄在里面,这个引擎做篮球游戏是不错的,篮球带球转身是经常的,足球是下半身的运动,不能经 ...
快乐11人 发表于 2010-9-26 22:50


你的观点很有意思,也很犀利。不过FIFA饭肯定不会答应。。。“僵直”和“乱”是FIFA饭对实况最大的两个诟病。。。 不过说实话,我看了FIFA区的TOP30 MANNUAL GOALS,就像你所说的,很多配合“太”清晰了,看到最后,感觉套路都似曾相似。。。deja vu....
7#
发表于 2010-9-27 02:55 | 只看该作者
实况在不同层面上用了很多硬直的设定来控制整个比赛,让整个比赛看起来真实。再加上足球细节上注重给了玩家足球的味道,这也是早起实况鹤立鸡群的原因。时代早变了,2011也终于放松了对硬直的设定了.
8#
 楼主| 发表于 2010-9-27 11:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
9#
发表于 2010-9-27 11:10 | 只看该作者
你的观点很有意思,也很犀利。不过FIFA饭肯定不会答应。。。“僵直”和“乱”是FIFA饭对实况最大的两个诟 ...
mondrovic 发表于 2010-9-27 00:22


这是因为你没有玩过,只是看过而已。
10#
发表于 2010-9-27 11:51 | 只看该作者
回复 6# mondrovic


    说得好!
11#
发表于 2010-9-27 12:03 | 只看该作者
怎么也没有足球的魂魄在里面,这个引擎做篮球游戏是不错的,篮球带球转身是经常的,足球是下半身的运动,不能经 ...
快乐11人 发表于 2010-9-26 22:50



    足球绝对不止是下半身的运动,是全身协调的运动!楼主肯定很少踢球。
12#
发表于 2010-9-27 12:13 | 只看该作者
fifa狗真多呀 到处都是
13#
发表于 2010-9-27 12:40 | 只看该作者
回复 7# ronlaluokou


    要硬直就都硬直,那也没啥话说。但偏偏电脑不硬直,自己的队员硬直,郁闷。。。。。。。。。。
14#
发表于 2010-9-27 14:42 | 只看该作者
good,说得很好。

补充一点,we的很多缺点都不是konami无法做好,而是为了迎和非核心玩家所做出的退让。

在fifa完全不行的年代,这点尤为明显,但不得不说这种抢占非核心玩家的策略失败了,反而落下了不少被对手攻击的口实。

例如最近几代跑跑,6fe的下底,8代的远射,破坏整体性绿茵传奇,很脑残的主场哨黑哨设定
15#
发表于 2010-9-27 15:45 | 只看该作者
回复  ronlaluokou


    要硬直就都硬直,那也没啥话说。但偏偏电脑不硬直,自己的队员硬直,郁闷。。 ...
acjsy 发表于 2010-9-27 12:40



    你确定你看别人打的时候能看出硬直来????
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表