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我从00年开始玩的FIFA,那时候的FIFA简直不堪入目,记得当时最骄傲的事情就是用守门员带球从后场带到前场过掉对方守门员进球(可见当时的游戏AI有多BUG)。但是没办法,PC上只有这个。没条件玩传说中PS2上的WE系列,后来PES7正式登录PC版后,玩了几次瞬间就把FIFA删了。一直玩实况到WE2010。一开始也只是和AI过招,到了大学里就开始和同学对战,想到课余和同学奋战实况的经历至今想来也非常难忘。但是无论是AI还是真人对战,实况的BUG都非常明显,裁判问题,跑跑问题,接球僵直问题...进了次世代的实况几乎每作都会有个症结,然后下一代改进了一点接着又出一个新问题。
期间玩过一次FIFA 09 demo(PC),人物完全变形,动作怪异,画面简直和几年前一样。感觉和PC版的实况完全不能比。
今年年初亲戚送了台X360,虽然一直有人说主机上的FIFA和PC版完全不一样,但是因为之前在PC版的糟糕体验也完全没有报太大希望。结果玩了FIFA10,才发现FIFA的进步原来这么大,那个无所不在的球员单挑门将模式,比赛中球员的灵活跑动,手动传球的快感。让我拿起手柄就不想放下,似乎让我找回当时第一次玩实况的感觉。而同样在360上的实况相比之下就逊色很多(虽然人物建模比起FIFA还是好很多)。之后半年几乎就没玩过实况,看着完全实况出了一个又一个补丁,心中很是佩服,但是无论怎么补丁法,游戏的硬伤还是无法解决,最多只能解决个授权少的问题,也只是杯水车薪。
最近入手了PS3,回来第一件事情就是下今年的WE2011和FIFA11的DEMO,刚上手几盘WE感觉还不错,不过几个老问题貌似还是在,尤其裁判问题好像更严重了?有时候只是碰一下就要来一个裁判特写,一场下来裁判的出镜率比我前锋还高。手动传球刚开始不太习惯,误传率很高,踢了几场之后略有适应,但是感觉和以前还是没有区别,球员的AI不高,传的好球他也不跑。接球的时候还是很僵硬,每踢完一场还要看很长的视频也就不谈了。
踢完WE再踢FIFA一上来感觉有点不适应,感觉人很飘。但是几场下来就完全适应了(后来还是觉得是因为实况的人太僵了),球员的AI还是不错(比WC有所提高,尤其是防守),跑位很积极,通过传切配合能打出很漂亮的进攻。Legend难度下,对方防守很好,就算Messi也不能一骑绝尘。另外点球系统也改变了,可以罚球的时候多一个假动作,不过假动作之后多数罚丢。看了几家国外媒体的评价,FIFA11比之WE2011高出不少,国内论坛反应也是如此。
这些年来,实况并不是没有变,但是游戏并不是变个菜单就好了,关键还是里面的东西有没有实质性的改变。客观的讲,实况的人物建模比FIFA好很多,很多球星都做的惟妙惟肖,但是踢球又不是看模特表演。相对的,比赛中无时无刻不出现的动作实在是太差了,好像是从08年开始,球员的奔跑动作就被玩家说诟病,这几代下来几乎没有改变,低着头像僵尸一样发疯跑谁看了都想笑。就像在电视上看比赛的时候,几乎是看不清球员的脸,但是只是凭借球员的带球动作,很多球迷都能很准确的分辨出是哪一位。系统上实况几乎是吃老本吃到现在,几个模式从一开始到现在都没有改变,之前加入的卡片系统,今年似乎又不见了踪影。授权的问题虽说对于PC玩家不是问题,但是对于花300多块入正版的玩家来说,对着一大堆看都看不懂的联赛球队图标和胸口一条杠的球队球衣来说,肯定是格外心痛。更何况明年FIFA要垄断欧洲所有联赛授权了,难道实况最后只能死抱着南美解放者杯了么?
原本还决定今年双修的,结果玩了DEMO之后实在想不出有什么理由多花300块钱去买一个依然没有什么大变化的实况,就算官方中文又能如何?刚刚在淘宝上预定了FIFA 11 PS3版,实况今年就要说再见了,也许永远都不再见了... |
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