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[原创] 速度与真实的矛盾

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发表于 2010-9-21 11:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
速度一直是实况系列备受争议的一个因素。过分强调速度,对技术球员无疑是灾难。但是是速度的确也是足球不可缺少的一部分。所以我们经常很纠结,马丁斯这样的射手放在现实里并不会有多厉害,但是放在游戏里,有些人会觉得比劳尔好用。我觉得,K社设定的关于速度的几个因素还是很有必要,细分得比较准确,可是几个数值的关联做得不好,导致执行跑的过程中产生不真实。我们其实知道,有些速度快的球员启动速度并不快,而有些球员启动快,绝对速度并不快,而K社两个数值往往并不容易区分。还有个就是匀速跑的问题,我不是专家,我不知道这是关于程序还是引擎的问题。但是,我们知道,如果让梅西在现实中带球40米,前10米和后30米的速度是不一样的,受到体力、对手干扰、冲刺后的下降的影响都是不可避免的。所以梅西可以偶尔上演千里走单骑,但绝不可能90分钟反复重复上演这一幕。但是如果,K社修改过甚,梅西完全无法千里走单骑,显然也不真实。所以如何改变匀速跑和外力干扰的问题,我觉得是解决速度与真实的矛盾的核心问题。

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去火星的男人 + 1 说的不错!

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2#
发表于 2010-9-21 11:26 | 只看该作者
韋幫主很認同, 最討厭就是有些玩家用全場只用c羅就把你干掉了
3#
发表于 2010-9-21 11:26 | 只看该作者
我感觉现在的实况每作都是游戏在玩我们而不是我们在玩游戏了!不能玩出自己想要的东西不说,还得被迫适应乱七八糟的东西!

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limokai + 1 oh yes

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4#
 楼主| 发表于 2010-9-21 11:29 | 只看该作者
我感觉现在的实况每作都是游戏在玩我们而不是我们在玩游戏了!不能玩出自己想要的东西不说,还得被迫适应乱 ...
welovewe 发表于 2010-9-21 11:26



    也不是这样说,改革总是需要摩擦。实况的进化,有好的,也有不好的,何况还萝卜白菜各有所爱,大家玩的角度不一样,所以要求也不一样,游戏永远不会完美
5#
发表于 2010-9-21 11:35 | 只看该作者
demo有些过头了, 梅西单刀球竟然被追上!!!
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发表于 2010-9-21 11:37 | 只看该作者
这个无法做到这么精确。。
7#
发表于 2010-9-21 11:37 | 只看该作者
要想到达完全和现实一样是不可能的。一句话,程序是死的,人是活的
8#
发表于 2010-9-21 11:46 | 只看该作者
如果给你一个真正真实的实况,你会怀念现在被吐槽的游戏性,我肯定
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发表于 2010-9-21 12:04 | 只看该作者
demo有些过头了, 梅西单刀球竟然被追上!!!
jaryf163 发表于 2010-9-21 11:35


这是正常的,梅西多是节奏变化,绝对速度倒不见得多快
10#
发表于 2010-9-21 12:18 | 只看该作者
很好,说的不错,很好的话题
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发表于 2010-9-21 20:36 | 只看该作者
哎...
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发表于 2010-9-21 22:01 | 只看该作者
加个带球力量槽和专用的跑跑体力槽:bz49:
13#
发表于 2010-9-21 22:04 | 只看该作者
觉得是这意思,看来这个问题只能等到更换了引擎才能解决了
14#
发表于 2010-9-21 22:23 | 只看该作者
希望正式版改善
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