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本帖最后由 shaohuan 于 2010-9-15 17:53 编辑
从02年中国冲出亚洲打进世界杯时候开始接触足球,然后接触的实况足球游戏,至今已经有8个年头。之间除了玩过一段时间的FIFA2003以外一直是实况。早就听说FIFA越来越强,而且家用机和PC上完全是两种游戏。再加上PES进入次时代的不如意(08画面卡、09斜四十五度无敌过人、10的黑哨疯铲)。已经决定放弃PES了,甚至准备为了FIFA而去买XBOX360。后来官方说次时代引擎降临FIFA11。真的很期待。后天就准备去南京买无线的XBOX360回来玩FIFA。FIFA为了和PES进行PK,提前在今天同时放出DEMO。本来坚决转移FIFA11的我现在开始持观望态度。原因就是玩了PES2011的DEMO发现了KONAMI的进步是非常明显的。确实比以前有很大的进步,而且还有很多创新。现在坐等FIFA11的DEMO出来,到时候再做打算。
以下本人试玩体验,希望与大家交流探讨:
1、电脑疯铲以及裁判黑哨没有了。裁判的判罚尺度似乎过严了,但是不轻易掏牌。(有次后卫在禁区内稍微推了下进攻球员就判了点球)
2、玩家所谓的传球按键延时更长了。而且这次按键力度变大了,稍微按长一点球就传大了或者打飞了。短传和直塞球都有了力度条。
3、传球的方向更精确,我用的是手柄,现在的传球不像以前了,手柄摇个大概位置就行,现在的传球方向更精确,我有些不习惯,有几次把球传到了无人区。传球成功,应该说对操作者的要求更好,难度更大。
4、球员体力槽没有了,换成的是彩虹。很不习惯,特别是罚角球和前场任意球的时候无法找准力度。因为以前罚球时力量槽中央有个竖线,给人辅助判断球的力量。现在是个向上的能量槽没有任何刻度体制。这个是个人所好吧,也许玩时间久了自然会适应的。(还有视角问题,也让人不习惯。)
5、门将发挥依然不稳定,有时候是门神有时候是傻X。
6、快速开任意球和攻方有利原则没看到,这点是不是退步了。
7、最后说说菜单界面吧,很新颖,很玄幻,很有创意,赞一个! |
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