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本帖最后由 shangkai0622 于 2010-9-6 10:36 编辑
1.裁判……
2.换人问题,干嘛总是只能换离球最近的两个人,比如前方侧面明明有可以去拦截的防守队员,而我却只能在前锋身后更近的两人之间换来换去……
3.直塞球的问题,接球队员总是等球或者是死板的看着球跑直线,其实明明可以迎一下的
4.后卫封堵伸脚太快,这个太不符合现实情况,先不说怎么总会那么巧球就甚至都不平行的防守队员脚上,单就这反应速度……这也造成了假传假射过人出奇的好用
5.还是反应问题,相比较而言,有时候反应又很迟钝,具体表现在球快出界或者快进门时,在视线内的球也往往是打到身上后才恍然大悟再去追,后果可想而知
6.有点太照顾断球队员而对反抢方面做的不够,被断球后总有一段硬直时间,只有带球的人有个硬直时间,甚至碰一下都不得,这样在禁区内混战时很不公平,反而成了谁拿球谁吃亏,有时很真实,但很多时候很夸张,又比如有两名队员冲抢,其中一方碰到球往前一趟时另一方也会迅速硬直停下而不是顺着惯性继续去抢。
7.跑位,可能在战术上设定的阵型比较紧凑,经常性的跑一半就不跑了,不过设置的把阵型拉开也是这样……
8.短传,这里也包括些直传球,直传球出球线路的选择经常违背玩家的意图,明明向某个方向传球更有利,但系统却自动选择另一个方向,貌似直传球只能传给平行线距离最近的那人,明明可以传给前方的前锋却传给中间偏后的前腰,跟传球力度无关,我很无奈
感觉实况每代都会有一个堪称BUG的设定,现在做得好的以后保不齐就夸大成了BUG,不懂得中庸,反而成了K社的风格
暂时想到这么些,不知有没有人有同感~
本着批评的原则,只谈缺点不谈优点,可能我比较喜欢传切所以在传接球方面比较敏感,而身体流控球流可能体会不深,也可能我实力不济不懂具体操作,那还请指点~~:bz1: :bz71: |
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