|
|
本帖最后由 依然范佩西 于 2010-8-4 00:32 编辑
小弟从初一开始玩实况,现在已经大学毕业,也从一个当初的小球盲成长为了自认为对足球的基本技战术有一定了解的半个球迷,从开始的盲目喜欢ac米兰到后来小罗时代的巴萨,06年后被温格的足球理念所吸引,现在可以说仅是半个阿森纳球迷,对球队本身不是特别迷恋,喜欢的球星有曾经的鲁伊科斯塔和现在的法布雷加斯。我个人一直都认为,实况的精髓在于技战术微操以及对现实中队伍的模拟,尤其是对风格各异的球员的应用,而k社自从we8开始推出的大师联赛成长曲线一直都是一个极大的败笔,就算在ML最高难度下,只要成长曲线稍高的球员,给他足够的上场时间,成长到最后都是一片鲜红得见血的数据,无论进攻防守都是无所不能,这样的球员还是人么?这是一个完全没有特点的球员。这个问题一直期待K社能够改进,让大师联赛的可玩性更高,更平衡,可惜的是到现在为止实况在这个问题上还是进步甚微。尤其是07年初接触了FM系列,深刻体会到了SI的球员成长系统才是真正塑造出一个有自己风格的球星的系统,一个球星他的各项技术数据是合理分配的,而且各项数值上限很合理,基本上不可能出现超人的情况(极个别随机人另谈)。当初刚来这个论坛的时候就发现一个问题,那就是pc区基本上都是在谈论所谓的妖人和炫耀自己的“世界明星联队”阵容上。实况的精髓在于对战,用现实中的球队,体会各个球队的风格,无论是人和人还是人和电脑都能找足球原始的乐趣,传接配合以及精妙的过人,而不是拿着一群足球先生虐电脑,不是一个个大同小异的进球。所以,总结下来,尤其是对比了FM爆棚论坛和完全实况PC区后,我的感觉就是FM论坛七成在讨论战术,而这个论坛的PC区七成在讲各种妖人,完全实况技战术区的冷淡和PC区的红火形成了鲜明对比……, |
|