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[求助] 3.1a原版数据是干什么用的?装完3.1alite 也要装这个吗?

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1#
发表于 2010-6-15 23:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3.1a原版数据:
http://u.115.com/file/f24d07f3d
使用方法,下载后选择你要使用的实名,将里面unnamed_1967.bin这个文件放到X:\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2010\pes2010plus\img\dt0f.img\下,覆盖原来文件即可。如果安装时候选择的是导入安装,那么没有这些文件夹的情况下自己手动建立即可。最后删除存档。


这个是最后覆盖吗?
2#
发表于 2010-6-15 23:04 | 只看该作者
同问
3#
发表于 2010-6-15 23:15 | 只看该作者
同求!
4#
 楼主| 发表于 2010-6-15 23:16 | 只看该作者
顶呀
5#
 楼主| 发表于 2010-6-15 23:27 | 只看该作者
跪求
6#
发表于 2010-6-15 23:32 | 只看该作者
也是想问 这个原始数据 做什么用呢?
是不是 装完3.1a是 官方数据呢?
7#
发表于 2010-6-15 23:32 | 只看该作者
同同问
8#
 楼主| 发表于 2010-6-15 23:50 | 只看该作者
1024
9#
发表于 2010-6-15 23:56 | 只看该作者
顾名思义,“原版数据”当然是konami官方的球员数据
安装完是完全实况的数据
10#
发表于 2010-6-18 09:57 | 只看该作者
顾名思义,“原版数据”当然是konami官方的球员数据
安装完是完全实况的数据
cdong 发表于 2010-6-15 23:56



    他写的是 3.1a原版数据:不是 原版数据!所以问一下
11#
发表于 2010-6-18 10:00 | 只看该作者
脑残了我 楼上和楼上上的我都看不懂 - -
12#
发表于 2010-6-18 10:09 | 只看该作者
我也不懂这个原版数据是什么意思?
13#
发表于 2010-6-18 11:29 | 只看该作者
应该是官方数据把,,会不会是方便正版玩家联机?
14#
发表于 2010-6-18 11:54 | 只看该作者
既然是“3.1a原版数据”,估计是给喜欢胡乱改数据最后又想回到3.1a存档的筒子们准备的,好心的大大们
15#
发表于 2010-6-18 12:03 | 只看该作者
回复 10# xinyi1234


    汗。。。。怎么这两天都是问这原版数据的问题,之前2.0 3.0的时候不都出过原版数据嘛

    首先要说明一点,安装完WECN & WSI的补丁后,球员数值是WECN根据现实球员表现重新修改后的WECN版。

    3.1a原版数据的含义是 适用于3.1a版的KONAMI官方原版数据 各位明白了吗?也就是1.07的官方数值。

    3.0原版数据是1.06的,所以随着dt0f.img文件更新,原版数据的文件也随之更新。
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