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都不是同一个制作组制作的,到时候操作是否一样都是一回事呢,skill move就更别提了,兴奋个什么劲啊
朔哥 发表于 2010-7-10 02:50 ![]()
都说明引擎是一样的。。连兴奋都不行。。难道得沮丧?
不同制作组只有两种结果比较可能1 完全抄袭家用机制作,减少工作量(如果制作人水平一般)2有所创新。但不会大幅修改。也学某些360上长年被诟病的地方说不定会改善。。。(制作人水平不差)
还有一种可能的结果。制作人另起炉灶弄出风格不同的作品。其实往年的欧洲杯和世界杯资料片都是另外制作组做的。。素质差吗?我倒觉得不输正作。。其实有个好的引擎基础在那。真的不用去太过担心游戏的素质。
就算PC版外包制作人太不负责。。旁边就有个优等生给他抄袭。这么简单的事他总会做吧~ |
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