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什么才是有意义的事呢,当然是实况了。
实况还有什么号讨论点呢?妖人,球员,脸型,外挂,修改器,大师联赛,裁判。。。。?有关实况的话题,我们基本上都讨论的差不多了,是吗?
不是的,我们恰巧有一个东西没讨论过!那是什么呢?
答案:阵型,或者说是战术!!
       实况2010之前,这个东西没什么好讨论的,因为实况的战术和阵型设置没任何可研究性,随便一个阵型,只要够水平就能踢好了。。。然而到了实况2010,阵型和战术真的还是那么不重要,还是何以忽视的吗?在我看来不是的。我们的也许观念要改变了。2010给了我们一个相对比较灵活的战术设置(我觉得这是实况之于FIFA的一个重要创新),0-100的数字让我们有更多的发挥空间。也许有高手会说,只要水平够高,再烂的球队都能赢,还在乎什么阵型?好吧,你是高手,高手可以飘过~~:bz58:至少,在我发觉到阵型和战术的重要之前,我也是这么认为的。然而,事实上,能赢和能赢得轻松是两回事,技术水平之外的影响因素就是阵型和战术。:bz1:一个好的阵型和战术,球员的跑位恰到好处,产生跟多的机会,进跟多的球。一个 烂阵型,会在防守时乱做一团,造越位时经常失败,球员撞做一团,传球被自己球员碰到然后被断。。。很多人烦恼这些,然后怪游戏做的太烂,电脑AI太低,却没想到,也许是自己的战术设置不合理!!
       之前,我也试过自己设置过阵型,结果,有时候踢着很累,经常性的球员撞做一团,传球被自己球员碰到然后被断。。。我就纠结了,我郁闷了,我淡定了:bz48:
直到我用了一只球队 “克罗地亚”,是的,克罗地亚用着很顺手,当时我就很奇怪,要知道,克罗地亚是一只强队没错,但是顶尖球员不多,而且很没什么很特殊的能力,为什么会这么顺手,反越位的机会那么的多,抢点射门的机会那么多!!想了很久才想到也许是战术的问题,于是复制了克罗地亚的战术在其他球队上用,很好恨强大,不出意外,还是踢得那么的轻松。知道这,我才明白战术and阵型的重要性!!:bz16:
实况2010的战术 已经不在像从前那样鸡肋了,它的重要性将越来越凸显,也请大家不要忽视K社的这个创新!!:bz33:
希望,大家可以好好交流一下阵型问题哈,也呼唤战术帝出现!!:bz16:
ps:由于深受骚叶影响,错别字日渐怎多,本帖的一切错别字请各位看管原谅:bz31:
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附上:来自wecn3.1的克罗地亚的战术:
PES2010_FORM02.rar
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第三个即使
敬请品鉴:bz1:
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