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[讨论] 谁知道 成长类型数值 有什么用?

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1#
发表于 2010-5-13 04:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道 成长类型数值 有什么用?
哪位知道这个系数有什么用?是不是越高越好?
在游戏的哪里能体现出来?

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2#
发表于 2010-5-13 04:35 | 只看该作者
本帖最后由 ybbhuwyg 于 2010-5-13 07:29 编辑

看这个数字可能是默认的最高能成长到多少点,ML里面可以看到成长曲线

越高越好吧

edit: 后面有人说到很多人都是3,那应该不是成长峰值,就是一类型代号而已
3#
发表于 2010-5-13 04:38 | 只看该作者
我也在纳闷这个问题,罗德威尔应该是妖人啊,成长数值才3,搞不懂···
4#
 楼主| 发表于 2010-5-13 06:32 | 只看该作者
有很多人 都是3点 很费解
5#
发表于 2010-5-13 07:17 | 只看该作者
后面的数值也是类型,不是代表某具体数据,象它就是普通持续类型里的第108号
6#
发表于 2010-5-13 11:57 | 只看该作者
不明白!很费解!
7#
发表于 2010-5-13 12:13 | 只看该作者
这是成长曲线的代号 不是峰值想要成长好 就要找一个好一点的成长曲线 例如小小罗的 马修斯的
8#
发表于 2010-5-13 12:13 | 只看该作者
这是成长曲线的代号 不是峰值想要成长好 就要找一个好一点的成长曲线 例如小小罗的 马修斯的
9#
发表于 2010-5-13 15:22 | 只看该作者
玩ml时就能体现出来了
10#
发表于 2010-5-14 00:50 | 只看该作者
无聊的修改器
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