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[讨论] 实况的门将扑救动作让人看了总是很蛋疼~

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1#
发表于 2010-5-12 11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动作单一就不说了,看起来还很死板,像个木偶,扑球动作怎么看怎么别扭,飞身扑救很多动作很现实当中差距很大,单手扑救斜上方来球的动作做得太差,赶快花钱请个门将来进行动作捕捉吧!
有时候接高球,直接一扑,然后重重摔在地上,我都替他疼了。门将扑高球坠落下来是会在地上打个滚保护自己的,高冢新吾,你没看过足球比赛吗?这最基本的细节都没注意到。
前几代实况门将开门球助跑很不真实,助跑距离N短。10还好一些,有远距离助跑开球了,但是是直直的助跑,应该改为斜助跑才对。
但愿2011的门将动作得到大幅度改进,不要再悲剧了。
2#
发表于 2010-5-12 11:49 | 只看该作者
:bz36:确实 不过2011的消息说门将会有变化
3#
发表于 2010-5-12 11:54 | 只看该作者
会越来越完善的
4#
发表于 2010-5-12 11:54 | 只看该作者
拿球抖三抖才叫销魂呢。
5#
发表于 2010-5-12 11:54 | 只看该作者
6#
发表于 2010-5-12 12:12 | 只看该作者
希望能完善 啊
7#
发表于 2010-5-12 12:24 | 只看该作者
希望能够背后偷到门将的球。。。。
8#
发表于 2010-5-12 12:24 | 只看该作者
门将拿球后不能迅速展开反击,一定要延迟几秒,这是个问题
9#
发表于 2010-5-12 12:27 | 只看该作者
哈哈
10#
发表于 2010-5-12 12:32 | 只看该作者
实况的人物动作方面一直都没做好,这方面应该好好向FIFA学习一下。
11#
发表于 2010-5-12 12:40 | 只看该作者
也是  还有出击的AI   连中超的门将有的一拼啊
12#
发表于 2010-5-12 12:54 | 只看该作者
10的门将其实已经是历代里最好的了,至少能做出一些以前所没有的扑救。K社真的是连出个动作捕捉的钱都没有吗?
13#
发表于 2010-5-12 13:23 | 只看该作者
门将确是挺~~~蛋疼  不好意思我说脏话了
14#
发表于 2010-5-12 13:51 | 只看该作者
门将一出禁区拦截高球都是用铲的,结果球直接飞过头顶进门.......不知道KONAMI怎么想的!两个字傻X
15#
发表于 2010-5-12 13:58 | 只看该作者
不知道门将为什么摘高球一定要摔倒,不疼吗?
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