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本帖最后由 苏萧 于 2010-4-3 13:08 编辑
记得当年PES某代神作,射门设定有点逊,初上手时若按照习惯的按键操作,经常会踢出泄愤一样的超高球,以10个姚明叠起来也够不着的高度飞向观众席中的有缘人。于是就遭到了玩家的批评。
但紧接着就有隐居高手出来高呼——KONAMI的设定太真实了!现实中我们踢球没掌握好的话,也会踢出10个姚明的高度的!你们射门射不好,是因为你们的操作不正确!
于是作为骨灰级老玩家的我,在玩了N年实况之后,突然在某一代新作中发现“我的射门操作不正确”
同样的神作pes2010,同样在上手时被玩家指责“操作延迟”,同样有隐居高手出面高呼:“延迟是非常真实的!是一种进步!我们从前不延迟其实是错误的!”
我大约记得人的神经元反应时间是小数点后N个零点几秒钟,譬如我作为一个业余守门员,会在看到对方射门后零点几秒内被动做出扑救反应。我想,场上那些年薪足够买N套汤臣一品房产的大牌们,不至于主动把自己的大腿朝某个方向迈一步还需要将近一秒钟的思考时间吧?总之大牌就是大牌,不是大牌们的比赛态度不对,而是我们玩家的操作观念不对。
我身边的人,每年都会有若干人被我影响而开始玩实况。当然都是直接上手该年度的最新一代,不会去比较这一代与前面几代之间的不同。从新人们的感受反馈,WE8,PES6,PES2009都会被他们喜欢并接受。而2010这代……说实话,收到的全是恶评,连2008都不如……在适应2010的几个月漫长时间里,我自己也重新回味了下WE9LE,这代在当年评价并不好,玩的也很少,但是我只用了两个小时就重新适应了这代,想打什么战术就打什么战术,不至于连操纵球员做一个想要的连贯动作就得失败好几次。
有一个说法——假如把你和芙蓉姐姐或李宇春或凤姐一起流放到一个荒岛上,长年累月、日久生情,你早晚也会喜欢上她(他)的。但是在你被流放之前,你能接受吗?你愿意因此承认她(他)是美女吗?第一面就会喜欢的女孩子,才是真正的美女;而从一开始就被新鲜玩家认同而欣然融入的游戏,才是成功的游戏。总之,游戏不是只给有耐性的高手们玩的,新人也有享受游戏乐趣的权利。
PS:希望2011恢复ML里球员交换的功能,因为我玩ML最大的乐趣就是练出妖人卖给自己喜欢的俱乐部……同样,希望2011恢复六边形能力框,恢复转会频度调整,恢复回放彩虹效果,恢复主客场球衣混穿,恢复雪天球场,恢复鸵鸟彩蛋,恢复很多很多这些年来消失掉的功能……总之不要再让我突然发现某一项操作“是错误的”了~~欧卖糕的 |
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