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以前刚开始接触的是FIFA系列,哎哟,那个任意球角球罚的实在是有够变态,球的弧线伴随着你的方向键的持续而不断增加,有点不受地球引力的约束了,经常是夸张的飞向场外,但是这种超自然的球的旋转一方面让玩家体验了那种诡异飞行的弧线带来的痛快感另一方面却脱离了现实。
而后接触了实况后,却发现比起FIFA又重回了现实,可是有时游戏时经常抱怨弧度又太小了,经常是指哪打哪,球都是径直的飞出去的,体验不到那种贝式弧线和小罗的那种直飞死角的畅快了。有时玩多了回感觉球几乎没有旋转弧度,这种现象也出现在角球和搓射。现在的实况只有推射,吊射,挑射和抽射,但是要是加上个搓射的概念那就十全十美了。因为搓射的那种美感享受是推射无法给我们带来的。
试想,要是FIFA和实况这点上要能综合一下取个平均值那该有多好啊。
PS:另有个突发奇想,要是实况今后的系列在射门时能加入球的旋转比如按XXX键加左旋,按XXX键加右旋,配合蓄力的力量槽,那该多真实,更能跟着玩家的意向来踢球。这是我最希望K社能够改进增加的其中一项了。 |
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