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玩了这么就的2010 ML 是我玩过的可玩性最高的 大师联赛了,电脑也终于有那么点野劲了。一不小心也会被电脑灌个大比分呵呵。(6星难度)
感觉最好玩的地方就是,需要有节奏的调度,才能打出精彩的比赛,再也不用以前无聊的一条龙到底的打法,这是最大的改变。
最近在论坛看见很多玩家抱怨电脑的黑哨,一开始我也不适应电脑的粗暴防守,和传球的延迟,在不断的适应中也找到了破解的方法,其实很简单就是一个大局的节奏控制,在一个边路有被围逼的趋势的时候就提前一个长传转移到逆边,你会发现电脑的围逼反而暴露了他的大空当。在高速反击的时候,6星难度的时候,电脑会拼命的回撤防守,你带球的人会被回追的人死磕,一副不放到你不罢休的样子,直接吧球一踩,他就冲过头了,2010的直传球是做的最好的,相当的真实。2010做的好的地方就是只要你能控制住球一切就尽在掌握。
只要吧长传和低速带球掌握好,控制球权就很简单啦,还有很多朋友对传球延迟的烦恼,给点提示要传球前就别在加速了,低速带球传球还是很准,很流畅的,借用一句话“两只脚都在带球跑,那来的脚传球。”只要球距离身体过远就会出现传球延迟,控制好球就没问题了。
要想打的得心应手,自己的打法和,自己的战术设置,球风设置,一定要匹配。这也是2010的一大特点,只有你的战术风格和你的打法匹配了,在场上才不容易出现 3条线脱节,漏人,被电脑反击单刀,打的吐血的情况。2010的战术设置的重要性是以前没有达到过的高度,这点很重要,你要在自己心目中勾画出球队的整体风格,再去选择球员,即使不是大牌,也能很顺手,特色球员也能发挥出超乎想象的重要性。
我现在的打法重要是传统10号结合 边路传中的打法。2个边路一般选择控球突破好的,或者有猎人之眼的球员,要么突破内切短传,要么45度长传精确到顶,2个前锋一般是 CF+SS,CF专门接长传的,SS专门配合内切的。中间的AMF一定要拿的主球,速度都不重要,关键是能控制节奏传球要好。
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