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[讨论] 2008—2010 有如狗熊掰苞米

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1#
发表于 2009-12-14 10:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
08——10确实有进步,但这些进步是K社应该做的,相信等2011发售后,肯定还会有人说期待PES 2012,实况感觉总是在狗熊掰苞米、掰点扔点。
去年是罚完任意球不动和超级变向的BUG,今年这些BUG都改良了,但去年没有的BUG又出现了,裁判BUG、总射手榜被取消了、存储阵型也不能存队员了,08——10最大问题是,为了增加难度,而降低了本方球员的AI,所以经常出现我方球员的SB跑位,这是系统问题,也许是K社故意做的不完美,让下一作热卖,但这些只能建立在FIFA没移植360版本的基础上,如果FIFA移植PC了,实况日子会很不好过。
相信到时候完全实况也会与时俱进,也出些FIFA的补丁的,玩游戏是图玩的高兴,不要总拿感情说事。
有的朋友会说:你玩的是盗版没资格评论,对不起,我买的是正版。
有的朋友会说:你不喜欢玩,赶紧滚,对不起,我花二、三百块买游戏,难道连评论的资格都没有吗?
2#
发表于 2009-12-14 10:11 | 只看该作者
楼主言之有理。
3#
发表于 2009-12-14 10:14 | 只看该作者

有意

类似问题我法帖问过,不过也许论坛里都是玩家而非技术人员所以没有响应。我不知道这些问题是K社有意为之还是与程序本身特点有关。为什么不能改掉上一作的问题而保留上一作的优点,非要解决一个问题的同时又要改掉一个以前很好的设定,让他成为一个“失败”。
4#
发表于 2009-12-14 10:20 | 只看该作者
做的不好在不说如何改进啊
5#
发表于 2009-12-14 10:24 | 只看该作者
是的,火就火在为什么把好的东西全扔了!2010连假射都取消了,虽然2009有点BUG,但是不能全取消,适当削弱假射威力即可!感觉2010一点过人的乐趣也没有,就因为2009过分夸大了个人,所以2010就完全消灭个人!哎2010只能靠速度过人
6#
发表于 2009-12-14 10:32 | 只看该作者
同感,同感!:bz12:
7#
发表于 2009-12-14 11:32 | 只看该作者
是的,火就火在为什么把好的东西全扔了!2010连假射都取消了,虽然2009有点BUG,但是不能全取消,适当削弱假 ...
apple811225 发表于 2009-12-14 10:24


用了11.24补丁以后,假射的威力大有回升。
其实2010已经有了替代技能,名字没记住,操作是“前+左或后”,这招过电脑成功率超高,但是对盘带精度有些要求
8#
发表于 2009-12-14 12:54 | 只看该作者
这就叫没有困难创造困难也要上。
9#
发表于 2009-12-14 13:50 | 只看该作者
看到大家在论坛争论不休,K社暗自发笑:我的炒作又成功了!:bz1:
10#
发表于 2009-12-14 14:03 | 只看该作者
回复 5# apple811225


    绝对同意,深有感触!
11#
发表于 2009-12-14 14:22 | 只看该作者
楼主所言极是~
挺你
12#
发表于 2009-12-14 14:42 | 只看该作者
来看楼主头像的
13#
发表于 2009-12-14 14:49 | 只看该作者
以年份为后缀的游戏永远是快餐,永远会有人骂的
爱好不同暂且不论,就算是某一代成为了超级经典,那以后怎么做啊
14#
 楼主| 发表于 2009-12-21 13:38 | 只看该作者
以年份为后缀的游戏永远是快餐,永远会有人骂的
爱好不同暂且不论,就算是某一代成为了超级经典,那以后怎 ...
陈眼镜 发表于 2009-12-14 14:49



    这就是K社的矛盾了,做出的比较完美的,害怕以后的作品超越不了,不敢面对“完美”,从而原地转圈,但FIFA可真是大踏步的前进,我玩过几次360版FIFA,说秒杀实况那是夸张,但现在真是差距已经很明显了。
实况好比AC米兰,过去辉煌过,但现在青黄不接。
FIFA好比皇马,球星云集(授权完美),虽然以往几年欧冠总是止步16强(过去很长一段时间FIFA被玩家讽刺不真实),但今年皇马买来多位世界巨星,让人感到实力大大提升(现在FIFA进步明显,已经给人一种要称霸的气质了)
15#
发表于 2009-12-21 14:00 | 只看该作者
我觉得不是K社有意而为,只是K社迷失了。。。
的确不完美的作品让人对下一代跟多一份期待,但是不要忘了,即使是实况,XB和PS3的份额也是最大的,而在这个领域面临的就是FIFA的直接竞争。。。所以可以说K社不可能有意而为,K社会放弃实况这个产品?。。。而且从2010画面的革新就可以看做K社还是想做好的,但是只是还没有走上正途。。。
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