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[原创] 从实况8中看pes2010!!!菜鸟的感觉?

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发表于 2009-10-28 15:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为实况史上最具有划时代意义上的一部作品,实况8可以说是pc上玩家最热爱的足球游戏,其节奏,对抗,传中和直塞,无疑是具有代表性的 ,感觉远射差了些,其代表动作45度拉球过人更是最实用的技术,每当打开实况8怀旧,虽然画面有些差,但是一听到《骄傲》那首歌,那种激情又回到了最原生态的纯汁纯味的足球童年。
  
      实况8的节奏无疑是超爽的,为什么pes2010的节奏模拟真实后,虽然快了,但是怎么感觉没有激情呢?每当打反击的时候,pes2010总感觉加入的惯性太过了,后卫站桩式的防守,想从后卫身边趟球,每当快接近合理的距离时,在按键过人的时候,惯性就出现了,就会发现球员不自觉的向后卫身上撞去,反而用变向过人,那就看后卫的脸色了。(70%会丢球,因为感觉加入了冲撞的效果)
       反过来在玩实况8,理论上玩游戏,游戏很难在场上做出那种不可思议的过人动作,因为程序需要时间,需要按照游戏设置的频率去反映,尤其在看慢镜回放的时候,很多的时候会发现球员在射门的时候会有跳帧的出现,这也就是命令指示在最合理的时机下射门,而不是按部就班的每一步都做出的情况下射门,有时候仅仅用后脚跟一碰球,就会产生意想不到的精彩,那有何必规规矩矩的停球射门呢?
      反而看pes2010,当我们按射门键的时候,球员会根据场上形式合理调整后再射门,(按理论上是合理的,也就是所谓的惯性调整,但是效果不好),很显然这样就违背了一个道理,就是动作隐蔽性,也就是欺骗性,每个球员在射门的调整是为了调整射门脚接触皮球的部位(发力部位),其次是射门的角度问题。pes2010中远射调整很明显,就是所谓的蓄力助跑,但是真实的远射都会动作幅度很小(看看梅西动静的动作幅度很具有欺骗性),带有欺骗性的传球手势,然而对于远射的判断,尤其对于门将来说更是很难,无疑远射在足球中进球率是最精彩的。游戏的视角无疑会产生副作用,因为第一视角的射门障碍很小,球会有旋转和下坠的力量,所以远射的出其不意就在此。
      说了这么些,在看看实况8,当我们在控制住球的时候,尤其是禁区人多的时候,我们往往会在第一时间做假射,然后再调整好方向助攻队友,或者射门,只要方向和力量合理,感觉进球会很简单,关键就再也实况8中游戏的概念是我们做出按键指令后,球员会将一切的花哨动作舍弃,直接输出我们要的效果,就是那一瞬间的感觉,很多时候我们玩实况8,就会发现对于直塞球的恐怖,看准小地图,在前锋和后卫两个点重合的一瞬间,我们按出直塞键,就会发现球员摆脱防守,接球单刀,这也是我们要的效果,要的比赛的效果(虽然真实性差,有点小瞧后卫的反应和站位),但是娱乐性大,比赛竞技性大,反而当我们玩pes2010,很多射门的效果都会有所丢失,就是所谓的加入的惯性效果。
      pes2010手感差的原因就在此处了:射门时机出现,我们按射门键,球员做出是惯性调整和射门,等作为这些动作,无疑场上的时机就会发生变化,80%会把球踢到对方身上,也就是说,就是有机会射门,也很难打进。
      不得已我们必须加入预判原理(也就是“先知”第8感),就是在射门时机会出现的那个时刻,我们提前按键,等调整后还有空间的情况下再射门,如果是这样的情况,那我们还不如买个足球踢真实比赛算了,还玩什么游戏,这样游戏还有什么意思。
     比赛是要的效果,不是表演,每当按完键后,我们要看这个动作的效果,是进球还是打偏,而不是看慢镜头回放表演的效果。
     仅是一个菜鸟从实况8中的发现,希望pes2010回归真实中的节奏,期待完美实况的延续,否则K社就会没落了。

    pes2010不能模仿nba2k9,在进攻的时候,nba2k9可以用按键打出很多战术,什么挡拆,拉开单打,中锋卡位,投手跑位,等,然后我们在根据这个策应去进攻,感觉这样就真实了,无疑这些指令都设置好了,球员接到指令后也会做出各种动作和跑位,为进球或者绝杀做出来效果,达到了我们期待的效果,也就是游戏性。
   
     如果2k公司进军实况足球,真的不知道K社还有什么竞争力了。(实况玩家有空玩玩nba2K9,nba2k10不过还没有汉化)
   ——真的很精彩。
2#
发表于 2009-10-28 15:45 | 只看该作者
篮球游戏不是足球游戏,场上一共就十个人,场地也小,计算量比足球游戏少,所以没有可比性,LZ不要天真了
另外不要拿pes4出来和2010做比较,pes4菜鸟就可以用下底传中赢你,难道这个就是lz眼里的游戏性??
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发表于 2009-10-28 16:28 | 只看该作者
篮球游戏不是足球游戏,场上一共就十个人,场地也小,计算量比足球游戏少,所以没有可比性,LZ不要天真了
另外不要拿pes4出来和2010做比较,pes4菜鸟就可以用下底传中赢你,难道这个就是lz眼里的游戏性??
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发表于 2009-10-28 17:04 | 只看该作者
:bz2: 想玩就练  不想玩就算啦,实况8虽然经典 但已经过去太久...
5#
发表于 2009-10-28 17:09 | 只看该作者
:bz36: 什么年代了还实况8.。。。那种高中锋无敌的游戏。。。。。。。。。。。。。
6#
发表于 2009-10-28 17:13 | 只看该作者
LZ你那么喜欢进球,不喜欢真实的话, 你干脆就自己买个足球然后在床上用被子摆个门,自己使劲往里踢得了,对你来说那会是何等的畅快啊!
7#
发表于 2009-10-28 17:17 | 只看该作者
支持真实·2010·还有更多空间给我们·
8#
发表于 2009-11-10 22:07 | 只看该作者
说句实话
实况8继承的是实况2002之前可耻的直塞无敌、速度无敌、传中无敌的落后模式
今天刚刚下载完毕
本想回味下“经典”
玩了几把后
真的没有语言
感慨下:时代进步真好
9#
发表于 2009-11-10 22:08 | 只看该作者
再说一句
PES2010改掉了2009bug般存在的变线过人概率
真的太好了
虽然我也经常用这个虐人
但毕竟是向真实迈进的一大步
10#
发表于 2009-11-10 22:13 | 只看该作者
实况8真实性确实差了点,但是配置要求低,集成显卡也玩的留
11#
发表于 2009-11-10 22:19 | 只看该作者
2K公司不进军足球估计就是自认无法超越K设
12#
发表于 2009-11-10 22:20 | 只看该作者
pes2010手感差的原因就在此处了:射门时机出现,我们按射门键,球员做出是惯性调整和射门,等作为这些动作,无疑场上的时机就会发生变化,80%会把球踢到对方身上,也就是说,就是有机会射门,也很难打进。
:bz3:
13#
发表于 2009-11-10 23:14 | 只看该作者
WE8I永恒的經典,不過LZ說的什麼2K9啥的,偶沒興趣!盡管聽說畫面贊,2K社的偶只玩TOPSPIN1
14#
发表于 2009-11-11 00:30 | 只看该作者
2K10真的很不错……
15#
发表于 2009-11-11 01:22 | 只看该作者
原帖由 论坛很多“苕” 于 2009-10-28 17:13 发表
LZ你那么喜欢进球,不喜欢真实的话, 你干脆就自己买个足球然后在床上用被子摆个门,自己使劲往里踢得了,对你来说那会是何等的畅快啊!


投你一票. 哈哈哈
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