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[原创] 足球游戏中“接近真实”和“方便娱乐”的矛盾

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发表于 2009-11-3 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏和真实是有差距的,游戏的目的就是模拟真实,但是游戏如果过于接近真实有时候反而是无法想象的,比如实况足球游戏中你能忍受每场比赛踢90分钟吗?能忍受打了90分钟就1:0,甚至一球不进的情况吗?
    游戏只能尽量在“接近真实”和“方便娱乐”之间寻找一个折中方案,“鱼”和“熊掌”皆得的折中方案往往很难完美实现的,所以游戏只能做到偏向于“接近真实”或者偏向于“方便娱乐”。
    很明显,pes2009是偏向于“方便娱乐”的,pes2009中梅西、C罗们一个个违反物理定律的不断狂奔和转向很潇洒,却很远离真实。
    pes2010是偏向于“接近真实”的,只会按着R1狂奔、转向的"球盲"们自然不喜欢。因为真实足球在需要球员出色技术和速度的前提下,还需要更多的传球和配合。
2#
发表于 2009-11-3 15:11 | 只看该作者
2010是球盲们的噩梦
3#
发表于 2009-11-3 15:12 | 只看该作者
顶2楼。。。。。
4#
发表于 2009-11-3 15:19 | 只看该作者
有道理
我就是,哎
5#
发表于 2009-11-3 15:59 | 只看该作者
一般来说,游戏设计10分钟一场球能进3个就算很合理的了。以前2009经常能看见玩家对战打出篮球一样的两位数比分,那不真实!


我和人对战,注重的不单是结果,还有过程,诸如控球率、角球次数、犯规情况、射门次数、进球的效率、是否打出了风格。其实有时候比分真的不太重要。重要的是过程。
6#
发表于 2009-11-3 16:06 | 只看该作者
有道理:bz1:
7#
发表于 2009-11-3 16:13 | 只看该作者
我想说,你的观点是我看过的最精辟的,的确就这两类人,追求真实的或者说是追求一种感受比赛的真实气氛的人 和 追求娱乐的或者说是追求玩得爽的人。
但各自有各自的追求,所以没有固定的结论。如果觉得不好玩,不玩就是了,觉得好玩大家交流经验就行了,何必互相攻击呢
8#
发表于 2009-11-3 17:22 | 只看该作者
的确是,对一个游戏的评价,关键看你注重哪方面!!
9#
发表于 2009-11-3 17:46 | 只看该作者
这是一个精辟的帖子!!!顶
10#
发表于 2009-11-3 17:47 | 只看该作者
真实与娱乐的平衡点很难找,因为众口难调
11#
 楼主| 发表于 2009-11-4 09:27 | 只看该作者
每次Konami的年度新作出来后,总有一大帮人士唧唧歪歪对新版本嗤之以鼻,这也成了论坛里每年一度的亮丽风景线。
12#
发表于 2009-11-4 09:41 | 只看该作者
对于我这个远射狂人来说,没有区别:bz45:
13#
发表于 2009-11-4 09:48 | 只看该作者
再真实点就不错了
14#
发表于 2009-11-4 09:55 | 只看该作者
原帖由 闻琴解佩 于 2009-11-3 15:59 发表
一般来说,游戏设计10分钟一场球能进3个就算很合理的了。以前2009经常能看见玩家对战打出篮球一样的两位数比分,那不真实!


我和人对战,注重的不单是结果,还有过程,诸如控球率、角球次数、犯规情况、射门次数 ...



这句话要顶,   


但我V过很过很多人,  他们并不是这样想的,很多人都很功利的,那样进球的方式最简单,命中率最高,他们就用那种,而且基本用那种方式(例如以前PES6的倒三角) 这样太功利

了          那可能是那些人对实况理解的境界还不够高吧
15#
发表于 2009-11-4 10:07 | 只看该作者
顶啊,楼主说出了我想说的。
因为比赛时间是关键,所以必须要在真实和爽快之间找一个平衡,这是不容易的。我觉得这次的实况很不错
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