查看: 532|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 实况的引擎确实需要好好改改了

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-11-4 10:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
晚上在玩pes2010,老婆看见了说你怎么老玩这个,都玩了快两年了,看都看的烦了。我说这是新的,10月份刚出的2010,老婆说怎么跟以前的一样,其实她是指09。我说细细看有点区别的,她细细看了说就亮度高了点,动作没啥大变化。我无语。玩了一会儿,我厌了,开始玩NBA2K10,画面一出来,老婆就说太真实了,跟电视里的NBA一模一样,老婆以前喜欢看篮球,她懂的。我说确实真实,不过游戏性也很好。

我想说的是NBA2K10动作太细腻了,光低位进攻背身靠打就有十几种动作,更别说里面球星的不同特别动作了。突发奇想,如果哪天Konami能学学人家SEGA,重新改改动作引擎,那游戏一定做的好。

我就在纳闷,篮球游戏能做的那么真实,怎么足球游戏做了那么多年了,还是没怎么大变化。最后老婆说了一句,足球场上那么多人,游戏当然难做了,篮球才几个人啊,当然好做了。

哈哈,我想想到也是
2#
发表于 2009-11-4 10:23 | 只看该作者
不管引擎换不换,画面和以前区别很明显。
随机动作确实应该多一些,慢慢改吧,毕竟2010确实进步很大。
3#
发表于 2009-11-4 10:26 | 只看该作者
进步大是demo 正式版又改回去了
4#
发表于 2009-11-4 10:32 | 只看该作者

回复 1# 基诺时速 的帖子

如果引擎改的像2K那样,请问地球上还有谁的电脑可以跑起来?那K社的商品还有人买吗?请记住,篮球是多少人,足球是多少人,渲染有可比性吗?
5#
发表于 2009-11-4 10:35 | 只看该作者
画面好了
不代表可以不考虑游戏性
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表