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本人从ps实况3开始实况系列,至今也10年有多,近年来fifa的涌现对实况产生很大的挑战,所以现在实况每一年的新作都会有不同程度的改革以对抗fifa,但也由于市场与用户等原因,每次改革也不是非常的成功,这也印证了论坛中一些朋友的观点。本人觉得实况的核心竞争力就是手感,fifa是真实(首先从名字开始就已经比实况真实了),现在两者开始互相学习,都有了各自新的特点。再说说2010,新增加的战术调整、卡片系统、青年队等大大增加了游戏的耐玩度,但是没有保留经典的成长曲线和6角能力图却非常可惜,貌似实况每一年新作固然会加入新的元素,也必定会将前作一些优秀的元素去掉。
从实况10开始用西班牙,专注传球配合打法,到2010根本就玩不下去,原因以下:
1.先说一下西班牙的特点,首先是缺点,身体(平衡性)很差不善于身体对抗,速度低下(就除了2个前锋,但身体还是一样的弱),综合防守异常吃力。优点是,长短传非常精准,脚法技术出众,走位风骚,配合意识一流。这些基本和现实西班牙队差不多,而我的打法都是建立在其特点之上的。
2.在进攻上,首先是传球配合上,众所周知的延迟问题,而我打法的核心就是传球,用快慢结合传球来压制调动对方。由于球员基本是站着传球(本来就慢,也跑不起来),只有传球快了才能实现我打法,一般很少失误,超高的控球率,和现实西班牙打法类似。现在2010的调整变得根本无法实现传球压制,而电脑反而可以实现,我几乎站着传球都要延迟n久,调整n次,现实踢西班牙根本都传n脚了,这种延迟根本就不真实。
3.说说防守,由于球队缺点明显,我防守一般是缩到后场,以联防、预判为主,出脚谨慎很少单打独斗。这作反过来,身体超级牛逼,踢top德国直接按X单抗前锋没问题,联防+预判的防守很难防Ai的弹珠式传球。现实西班牙后卫直接单抗对方前锋很少吧,说2010真实的朋友我真的没话好说。
总结,我对这作的评价是,有心改革,无奈诚意不足。 |
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