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[原创] 伟大的尝试——2010向真实再迈一步!

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发表于 2009-10-23 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了许多人的试玩贴,真不知道这些人到底踢了几场多长时间,试问你们细细品味了新作的特性了吗?如果还是按照09的思路和习惯去玩的话,肯定觉得无法适应。要知道K社每作都在尝试加入一些新的元素,虽然每次都不免矫枉过正,但是实况系列一直是我认为最接近真实足球感觉的游戏(FIFA10那薄如纸片的身体对抗····)。
都说这座带球距离过大,按键有延迟。其实大家看看现实中球员射门的时候是不是要摆腿,有个发力的过程,谁见过拿球后小腿直接向前一抡就踢出有力的射门?所以说这绝对不是程序问题,高冢意识到了这点所以才会改进。
再说带球过人不容易,09的带球确实太BT,不说梅西卡卡C罗,就是速度稍微快点的一般球员,只要加速急停转身就可轻松突破,诸位看各国联赛见过哪个球员可以如此身手灵活吗?估计没有吧。新作加入惯性后,以往那种过人方式威力大打折扣,即便是梅西之类的也不是很容易就轻松突破。平衡性再次得到调整。
2#
发表于 2009-10-23 09:35 | 只看该作者
我顶你,我很赞同你的看法!!!
3#
发表于 2009-10-23 09:36 | 只看该作者
来顶一下~~~~~个人非常喜欢2010的风格 就是射门有点太强悍了=  =像炮弹一样...物理引擎也有点怪
别的都很好~~~(从游戏下好到现在踢了最少50场了吧...= =+刚把联赛模式的意甲联赛踢完 解锁了几个隐藏球员 加上之前打完了欧洲杯和亚洲杯...
4#
发表于 2009-10-23 09:39 | 只看该作者
顶一个
5#
发表于 2009-10-23 09:40 | 只看该作者
不错  支持
6#
发表于 2009-10-23 09:42 | 只看该作者
说得太正确了!
还是老鸟们容易沟通,只要增加了难度和真实度,就有人叫嚣。
所以说什么事情都是底蕴很重要啊!:bz2:
7#
发表于 2009-10-23 09:43 | 只看该作者
但是进球好像又容易了,玩了几局,适应中
8#
发表于 2009-10-23 09:47 | 只看该作者
守门员的出击着实令人抓狂,电脑的边路带球有些无敌,其他还好。

对了,最高难度下前锋队员的跑位再积极些就好了,经常看着空档他在哪儿站着,没法传,郁闷…………
9#
发表于 2009-10-23 09:58 | 只看该作者
哈哈,09里面ml 用zarant简直无敌了,中圈开始一路狂奔几个变线一脚打门。真没劲啊。2010总算不这样了。
10#
发表于 2009-10-23 10:06 | 只看该作者
这作不错啊
11#
发表于 2009-10-23 10:11 | 只看该作者
2010其实还是回归足球本质的 我 觉得挺好的,  不像09就一个人狂带 特没劲 ,所以我没法理解为什么有这么多人说他垃圾 想不明白。
12#
发表于 2009-10-23 10:20 | 只看该作者
换汤不换药,自娱自乐还行,实际上还是一垃圾:bz58:
13#
发表于 2009-10-23 10:26 | 只看该作者

回复 1# lijiancool 的帖子

那请问楼主怎么解释demo中的延时在正式版中消失或者说是削弱了
14#
发表于 2009-10-23 10:32 | 只看该作者
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15#
发表于 2009-10-23 10:33 | 只看该作者
射你没商量
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