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1、 画面:pes2010在pc上已经做到了接近完美,但是球迷还是没有体现真实比赛的那种氛围,全是坐着的,动作没有激情,其实比赛中很少能看到球迷的机会,就是在球门和发球门球的时候就能看见。我估计K社弱化了球迷的制作。有些失望,但是我看到了中文标语,呵呵,很有意思,有“球迷永远支持你”还有很多,忘了。
2、 光影: 对比赛中的
白天(我感觉差不多是上午的感觉,其实比赛大都是下午3点半左右开始。)不知道为什么模拟“昼”这个概念,但是能闻到草香。呵呵
下午:我感觉像是在傍晚的时候,根据球场的不同,感觉也不同。有些疲劳。
晚上:我感觉草皮过于亮了,有冰场的感觉。
分别的质感和空间感:
白天:球场的光影和空间感最强,就是没有解决右侧光源过于强烈,会有半秒的耀眼的感觉,对于球有时候找起来很困难。呵呵,个人感觉。有世界杯的感觉了。
下午:特别是有的球场右侧就会有光晕的感觉,
晚上:光影做的还行,不会太晃眼,已经锐化了。
3、 球员:真实。但是跑动还是做的有待提高,臂膀的摆动和腿脚感觉不是很舒服,老是感觉有脱节的感觉。像卡卡,C罗就会发现,缺少飘逸的感觉。特别是在加速的时候。
4、 直塞:合理化,已经可以和正常比赛直塞球的速度结合。
5、 停球:基本不会出现停球距离大的情况。
6、 45度横拉过人:特别是将实况8中的R2横拉过人弱化,pes2010动作分为2部分,过于太做作了,有些画蛇添足了。
7、 射门假动作:感觉没有固定的动作,有时候还使用不出来,在单刀的时候。
8、 门将脱手:我感觉完全解决了,偶尔会出现,但是距离不会那么的大。
9、 电脑比赛节奏:电脑控球以小范围3-5人传递,单独带球减少,我用巴西和日本打了一句,职业难道,全绿状态,电脑小日本的3人传递很猛,很难抢下球来,除非预判好,才能用身体把球截下来。
10、 射门:有调节的时间,就是说所谓的“延迟”(有时候还会做45度扣球动作),特别在远射的时候,球员会根据跑动来调节利足,然后射门,减少了冷射的几率,个人感觉。
11、 远射:尤其在球场变大,中圈外4到5步的远射空间很大,但是远射的落叶球进球率很少,不会打飞机,但是很难打进。
12、 个人比赛节奏的感觉:职业难度,感觉电脑会长时间的传接控球,很少狂带和转移,所以很难将球抢下来。以前只有一紧贴逼抢,利用加速就会断球,现在是求运转太准,缺少缓冲的时间,所以很难抢到,所以有人感觉节奏快,而且跑动也快。K社确实有些调整,但是人物的动作幅度也调整了,比赛就感觉电脑厉害了。
13、 身体:加入了身体碰撞,特别是在禁区中,碰撞干扰加强。
14、配置AMD4000 双核,1G内存,73ooGt显卡,512显存。全开高画质(1024*786 4:3),在回放的时候会卡,(800*600 4:3 比例全屏)非窗口,没有半点卡的感觉。没有半点骗人。
pes2009没有长时间的玩过,就是和同学在笔记本上玩了几局,下载pes2009 机器带不起来,画面差,玩的时候小卡,就会有恶心的感觉,我估计是画面卡引起的,所以对pes2010估计显卡会吃不消,现在玩起来很好。
15、 pes2010 画面全开,一点不卡,7300GT 影驰玩家在此飘过,呵呵 。但是玩fifa09就会小卡和晕了,但是fifa09画面那个差啊,pes2010太体谅人了,技术含量很高。估计7300GT还能撑住好几年,估计玩到2015,呵呵。
16、菜单
选单太麻烦,不如实况10 ,一目了然,尤其是5大联赛的选单。
战术菜单 过于细化,加点的方法,很麻烦,
别的战术还没有研究。
17、新动作
看了视频的时候感觉很爽,但是在真实比赛中,很少做出来,感觉有些多余了,我都是先以传接为主,其次是摆脱后卫加速狂带,45横拉都很少起作用了,停球更是被废掉了,后拉就更没有了。R2侧停也是那么的假,就是太慢了。
18、射门的感觉,感觉大禁区前过人很难,射门就更难了,远射还没有进国球,角球好进球。呵呵
边路传中,在试玩版中很容易进球的,正式版还没进过。
个人感觉,pes2010正向真实的比赛感觉过度,射门起脚几率减少,过人减慢,配合加强,跑动范围大,尤其是小范围的传接和控球。
但是禁区前防守密集,需要配合,正常比赛球员的很多方面和真实比赛都很像了,有很多动作和姿态,期待K社更进一步的对足球游戏的理念制作和开发。 |
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