查看: 3469|回复: 38
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 改来改去!回到原点?失去风格?--10.9日看了最新2010的比赛视频后

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-10-9 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚看了最新的PES2010的视频。
一场是冠军杯模式国米对帕纳辛纳克斯,一场是友谊赛模式巴萨对皇马。如果不出意外的话应该就是百分之90正式版PES2010的视频了。
从这两个视频来看可以说直塞的问题貌似解决了,好像没有了DEMO版那种直塞后接球队员傻乎乎等球的现象。按键延迟至少看视频时看不出来。但我觉得我玩了这么久的DEMO我真的没有感觉的延迟有多么的强烈。
改进DEMO中的不足这是好的,值得我们高兴。
可是在这里让我代表热爱实况的玩家尤其是接触实况10年以上的老玩家说一句:“这实况一代又一代的,是不是真的走向堕落了呢?”
我觉得DEMO里的各方面实况确确实实让我们感受到了2010的改变,一些细节表现出来的真实感觉确实是可喜的。这让我们老玩家尤其是从PSONE实况走过来的朋友感觉到高兴。可是看了最新的90%版后。。。。快节奏和一切的一切彷佛又是2009的延续。把DEMO里不好的改良了,好的也改良了。
我不是计算机专业人士,也不懂得编程,想想K社的程序员是不是只有顾此失彼的能力而没有面面俱到的能力呢?
为什么总是修改了这点(直塞)又破坏了那边(节奏比DEMO快)。难道听取了大家对DEMO的评价之后就努力的把2010改成了2009的画面升级版?
总之看了这两段视频我还是会杞人忧天,希望只是杞人忧天吧。

[ 本帖最后由 饕餮之夜 于 2009-10-9 16:57 编辑 ]
2#
 楼主| 发表于 2009-10-9 17:01 | 只看该作者
国米对帕纳辛纳克斯,
玩家多次用高球直塞创造威胁,然后高球直塞有萨内蒂打进一球,
我们一直表扬DEMO里把高球直塞减弱了,可是。。。。。。
3#
发表于 2009-10-9 17:08 | 只看该作者
别随便做代表~~~玩后再说。。。:bz31:
4#
 楼主| 发表于 2009-10-9 17:12 | 只看该作者
我希望正式版能让我们满意。
因为我们热爱的实况系列确实在面对巨大的挑战。
今天看新闻,主机版的FIFA10在发布一周以来已经卖出170万份了。创纪录了!
虽然我没玩过,但是我们有理由为实况担心!
5#
发表于 2009-10-9 17:14 | 只看该作者
估计你看那个视频时4:3的吧,16:9的话节奏相信会慢很多
6#
发表于 2009-10-9 17:19 | 只看该作者
确实节奏 太快了。。
7#
发表于 2009-10-9 17:20 | 只看该作者
期待吧,出来再说~
8#
发表于 2009-10-9 17:26 | 只看该作者
正式版出来再看看吧!
9#
发表于 2009-10-9 17:46 | 只看该作者
我敢肯定的说,实况从3代到现在就没换过引擎
10#
发表于 2009-10-9 17:48 | 只看该作者
原帖由 gj8591 于 2009-10-9 17:46 发表
我敢肯定的说,实况从3代到现在就没换过引擎


WE5  是换了引擎的  
PES2008  的那一次是PS2引擎的高清修订版
并不是全新的
11#
发表于 2009-10-9 18:07 | 只看该作者
原帖由 巴尔干雄鹰 于 2009-10-9 17:48 发表


WE5  是换了引擎的  
PES2008  的那一次是PS2引擎的高清修订版
并不是全新的
12#
发表于 2009-10-9 18:31 | 只看该作者
节奏太快了
13#
发表于 2009-10-9 18:40 | 只看该作者
K社,应该说事日本厂商的惯用伎俩,其理念是永远不做完美的产品。每一作中改进一些,又退步一些,让玩家永远有遗憾永远有期待,于是就能永远赚钱。:bz19:
14#
发表于 2009-10-9 18:59 | 只看该作者
原帖由 ballack1208 于 2009-10-9 18:40 发表
K社,应该说事日本厂商的惯用伎俩,其理念是永远不做完美的产品。每一作中改进一些,又退步一些,让玩家永远有遗憾永远有期待,于是就能永远赚钱。:bz19:
15#
发表于 2009-10-9 19:17 | 只看该作者
那两个视频掉帧严重,根本不是真实节奏,自己上手玩过再评价吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表