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2010DEMO玩了几天,从一开始的不适应到现在逐渐深入的感受,我已经对正式版报以了极大的信心。
从风格上来说,2010和2008是两个完全不同的理念:前者强调传切场控,后者则陷入过于注重游戏性的泥潭。2010不再鼓励犀利和不间断的带球突破,而试图培养玩家通过传切配合控制球权的意识——球权属于整体,而不是个人。即使加入了更多的假动作,但你会在实战中感觉到,并没有多少空间让你炫耀技巧。从这一点来看,2010比2009向所谓的真实性又迈进了一大步。
2010长传系统的改进尤其令人振奋。通过按键的控制,可以踢出不同弧线、高度和速度的长传球。AI在后场令人近乎窒息的逼抢和站位的严密,让长传变得比几个前作都重要许多。像贝克汉姆,皮尔洛这类精于长传的大师,在2010定会大放光芒。
身体素质好的强力高中锋当然会从这个全新的长传系统中受益。而且,射门的手感又回来了:快速,有冲击力,仿佛3代的巴蒂GOAL,铁马冰河入梦来。 射门的动作有了大幅度增加和改进,推射的姿势实在销魂。
但边路传中的进球率太高了。目前来看,这是唯一令我不满的地方。希望正式版能够把这个触发概率降低。
所谓的传球延迟,我个人认为是处于合理范围。与前作相比,这一代加入了假短传,这可能就是你会感觉传球有延迟的原因。被围追堵截的情况下,球不容易很快传出去,其实这更体现了比赛的真实度。
另外,我提前用绿荫传奇体验了一把2010:调成选定球员模式。意大利,皮尔洛。我惊喜地发现,与2009相比,队友的跑位和接应都有了进步,令人恶心的边后卫乱解围情况不再出现。
至于球星卡和战术系统则暂时没有研究。
相当相当期待正式版的大师联赛。。。。 |
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