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[讨论] 你能用2010DEMO模仿出托雷斯的三个进球吗?以最真实的角度来评测!

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1#
发表于 2009-9-29 07:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                   第一个球,右脚接球卸力后马上将球前拨,直接用起动速度干掉对手,对不起,你要是在2010里想这么干,等着你的就是球过人不过,好像进入防守队员的防守半径后你就死定,没有一半对一半的机会.在现实中可不是这样的,速度快,出脚快的球员都有很大可能让防守队员只能后退,不敢做任何动作的,而不像现在这样一抢一个准,这算什么,把玩家全变成配合流吗?

                第二个进球更加不可能模仿了,高速前插中直接假射扣球过人,这一作的假射算是废了,和普通的变向没有任何区别了,众所周知,球员做了假射后,接下来的连接动作一定是会比防守球员快一步的,因为一个是有准备的变向,一个是被动的防守,好了,现在假射的人要比防守的人更加迟钝,后卫好像是等着你做假动作,你做完了,直接把球拿走,顺便还来一句:SB, 这是2010,你以为还09哪!

              第三个我只说射门那一下,还是一半对一半的机会,在2010中那缓慢的射门手感,估计腿还没抬起来球就没有了,真实中,托雷斯大概就比后卫快了那半秒,球就射出去了,但在09中,我无数次的像现实中那样抢射,结果也和现实中一样,大门小门一起穿,再问问大家:09真得就那么烂?为什么09能在最高难度下模仿这三个进球,2010就做不到,

          2010所谓的真实,只不过是通过修改游戏的属性,让玩家不得不以一种和现实足球类似的玩法来玩这个游戏,但请不要忘记了,足球不只是团队,某些时候,球星是高于团队的,马拉多纳之所以伟大,就在于他一个人就能超越一支球队,但在2010DEMO里,我没有看见,有点失望

            ,最真实的足球游戏,应该是AI足够强大到挑战玩家的意识,但玩家的操作,也可以完全反应出自己的想法,球场意识!而不是像现在这样,人为限制玩家的操作界限! 现在,某些游戏正在朝这方面努力,而实况,还像一个没头的苍蝇!

[ 本帖最后由 sanshui 于 2009-9-29 12:18 编辑 ]
2#
发表于 2009-9-29 07:52 | 只看该作者
我觉得很中肯,那种一个人过全场的不是真实足球,像2010这样过分强调集体,出球节奏的,也不是真实足球。2010的思路也许对头,但如LZ所说,矫枉过正了……2010不可能有nino的这个HT
3#
发表于 2009-9-29 07:53 | 只看该作者
纯支持下。。只是游戏而已。。
4#
发表于 2009-9-29 07:55 | 只看该作者
2010迟钝的像残疾人一样,断然做不出来 :bz36:
5#
发表于 2009-9-29 07:56 | 只看该作者
没事看看FIFA10的视频,xbox360的
6#
发表于 2009-9-29 07:58 | 只看该作者
lz说得很好 和你的想法和感受完全一样
7#
 楼主| 发表于 2009-9-29 08:04 | 只看该作者
哈哈,看来懂球的朋友还是大多数啊
8#
发表于 2009-9-29 08:07 | 只看该作者

回复 1# sanshui 的帖子

:bz3: :bz36: 10太难控制了,不如去尝试下FIFA10,画面我不看重
9#
发表于 2009-9-29 08:28 | 只看该作者
lz小心被正义党喷啊,:bz19:
10demo整个一垃圾
10#
发表于 2009-9-29 08:33 | 只看该作者
反正我是没感觉啦!只要进球难就行了,这代就是下底头球太猛,托尼简直是霸王头。无语了。
至于其他的无所胃啦。
11#
发表于 2009-9-29 08:37 | 只看该作者
楼主说的对,分析的很好,顶啊
12#
发表于 2009-9-29 08:39 | 只看该作者
“最真实的足球游戏,应该是AI足够强大到挑战玩家的意识,但玩家的操作,也可以完全反应出自己的想法,球场意识”说的不错。
但这只是游戏,LZ也不要过于失望,现实中球星的突出也只是个别现象,如果游戏中过于突现球星的特点难免造成独步天下的情况,而如果每个球员都具备这样的意识又体现防守过于脆弱。我想K社也是在改变中寻找平衡,进步总是需要的嘛。总有一天足球游戏会更贴近真实。
13#
发表于 2009-9-29 08:41 | 只看该作者
有时候电脑反映是够慢的。
14#
发表于 2009-9-29 08:48 | 只看该作者
你说的确实有道理,射门慢的要死。等脚还没抡起球已经被抢了,假动作也一样不起作用。 赞成楼主!
15#
发表于 2009-9-29 08:52 | 只看该作者
这代假射过人是废了,因为这一代射门需要调整一下。LZ可以试下假传过人,效果比假射过人好很多。
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