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[原创] pes2010demo很不真实

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1#
发表于 2009-9-29 09:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不少人认为pes2010demo削弱了个人盘带,鼓励团队配合,我不认为这样。

我玩实况基本靠配合,偶尔突破。

2010出来了,本以为配合会很爽,但是,真正玩起来配合却很郁闷。

传球的延迟使流畅配合很难打出。一脚传球的几率降低,出球的准备时间过长,直塞球的软弱无力,挑身后的力度过大……使配合的失误大大增加,配合的爽快感几乎为零,特别是最后的致命直塞球,给人以严重阳痿的感觉……这叫鼓励配合?

射门的延迟使辛辛苦苦配合出来的机会给错失掉,就算是一脚打门进了的情况,其多余的调整动作也给人以不爽的感觉——现实中的简单直接不做任何调整的射门动作(不停球直接射门等)的情况荡然无存,这叫哪门子的真实?

接球的延迟——接长距离的边路大力直塞球,完全不懂迎球去接,全部散步等球,现实中的业余足球爱好者才会经常这样做——这真是太真实了,不过真实得很业余。

[ 本帖最后由 LPF1732 于 2009-9-29 09:56 编辑 ]
2#
发表于 2009-9-29 09:35 | 只看该作者
这才叫真实  重新找手感吧
3#
发表于 2009-9-29 09:42 | 只看该作者
说实话   LZ说的绝大部分问题 在于自己的操作上:bz31:
4#
发表于 2009-9-29 10:33 | 只看该作者
严重同意楼上
5#
发表于 2009-9-29 10:36 | 只看该作者
同意楼上的楼上。
6#
发表于 2009-9-29 10:44 | 只看该作者
如果很简单让你上手,你又会说太简单,那将更不真实。我发现喜欢挑毛病的人总能挑出毛病。
7#
发表于 2009-9-29 10:46 | 只看该作者
真正的比赛 一脚出球也很少的把
8#
发表于 2009-9-29 11:00 | 只看该作者
总有些一味叫好的人!


    打个比方,pes2010demo的延迟本来是konami无意的,它本身是就是一个bug,然而有一些人却说这个好,够真实,怎么怎么地,其实别人正在修复这个问题


    不是说延迟,说的是那一些人


     pes2010demo真的很有问题!!防守是最大的问题


     当然就根本就没发现这些问题,它自然不成为问题



    我只希望正式版能解决一些问题



    我们希望玩真实,但更喜欢玩的是游戏。
9#
发表于 2009-9-29 11:03 | 只看该作者
一脚出球的力道大大增加了,不会出现像09那样倒了几脚球就阳痿的情况
10#
发表于 2009-9-29 11:04 | 只看该作者
防守确实是问题
我从WE2开始 防守就一直没改善过 细微的调整有 但是大同小异
11#
发表于 2009-9-29 11:04 | 只看该作者
无意毛
pes5就那样了
12#
发表于 2009-9-29 11:11 | 只看该作者
喜欢挑毛病的人总能挑出毛病
13#
发表于 2009-9-29 11:53 | 只看该作者
有人觉得短传滚不到地点就停住  做动作时必须故意做一大堆多余动作就是真实...

真看过足球比赛么...真正的多余动作大多是因为球员判断不准引起的(注意我说的是多余动作,不是动作慢)   而2010里不管你判断对不对   都强制你做一些莫名其妙的动作

真实比赛你见过2个人面对面传球  还没滚到地方就慢慢停住的吗   沙滩足球?

过犹不及


另外:楼上某些人发帖的唯一目的就是为了证明自己水平高,没意思。
指出2010的问题不代表打得差,只是讨论这个问题。有很多人都说是LZ操作水平问题,但是不是个个都能赢LZ呢。不要看到有人说问题,就摆出一副“自己最牛X,所以没碰到任何问题”的姿态,很可笑。

[ 本帖最后由 edcijn 于 2009-9-29 12:01 编辑 ]
14#
发表于 2009-9-29 12:20 | 只看该作者
我同意lz和8楼的说法,这代实况的操纵很像fifa了,在接球转身上多余动作太多,速度太慢导致比赛流畅度大大下降。游戏中有一些小动作实属真实但影响到了比赛就不真实了。实况要是这样做下去我想人人都会去玩fifa了,实况最骄傲的就是他的操纵感,如果这点和fifa一样,那么我想我更愿意追求更高的画质(fifa)
希望正式版不要这样,不过不太可能,多少有点遗憾啊
15#
发表于 2009-9-29 12:32 | 只看该作者
好好提高自己的操作吧,不要总是抱怨游戏
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