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什么延迟那些就无意义了,不追究那些,反正我觉得更好,现在传接球需要技术了,需要用脑子去想了
我是pes8开始玩实况的
一直玩那么多版本了,觉得有时候,很多玩家,可能无什么足球意识,可能无什么技术可言,但依然可以用后卫们在后场轻轻松松,自由自在的倒脚,不论怎样看着都觉得别扭,足球在后场的倒脚什么时候变成毫无技术可言的了,随便找个人都可以倒脚,而且有心的话可以随意一直倒脚直到比赛结束~=。=
好了,跑题了...
我想说的3个2010demo的问题,有两个好的,一个是不足的
有两点好处就是,2010的长传变得好使了,玩以前几个版本的实况虽然也可以打出大范围转移,反击中一些长传的直塞(不是挑传),但技术要求很高,要求你要有很好的长传按键感(距离,按的时间长短)
在2010demo里,通过一些技术,战术的调整,好比巴塞的默认设置,你可以看到,当你在左边带球遇到密集防守的时候,球场的另一球会有队友接应,这时你可以通过一脚大范围的转移把攻击的重心从左边,转移到防守较薄弱的右边,
好几次,我用亨利在左边冲击不成功,回传给哈维然后一脚长传转移到右边梅西,然后梅西单对单突破,那感觉就像在看电视直播一样,爽死了
以前的版本基本很难实现,一来,处于另一边的球员站位不好,二来旧版本的实况长传相对来说不那么好使,
所以我觉得2010这点做得很好,很真实,长传很销魂,:bz1:
第二点就是一些反越位的直塞,如果你有认真观察前锋或者影前的跑位,你会留意到,那些有反越位卡片的前锋,会一直在后卫线的平衡点上,前后前后的冲击后卫线,时间把握得好,你可以穿出一些赏心悦目的直塞球,我不是说以前的版本没有,但2010直塞球出来的感觉很真实,并不是只会隔一个人,或者距离会比较短,中间没有什么后卫的路线,有时候传很多诡异的路线出来,自己都不知道会这么漂亮~
这两点对于是打习惯控传转移塞空挡的我,感觉非常美妙,这些改变都是Konami对实况的进步,比赛玩起来越来越像直播了,不再是具有实况味道的足球游戏了
第三点想说的是射门方面
不知道大家有无发现,当球员接直塞球单刀或者半单刀的时候,门将出击,你只要稍微向外加速带一下,然后射门,有85%是门将没反应,然后一个很快速的地滚球入网,这个门将无反应的问题个人觉得比较影响比赛真实感,有时候觉得2010好好的就让门将一些笨拙的表演给毁掉了,不过话又说回来,好像从2008换了内核以来,门将就没有正常过,经常性成为玩家们讨论的对象=。=
不过游戏总有优点缺点,不可能是完美无瑕的,让人又爱又恨的游戏才值得我们去回味
好了,我想说的就是这3点,不知道有无同学有同样的感受,一齐交流交流
:bz1:
感谢Konami带给我们这些足球迷在游戏里实现自己梦想的平台~~~:bz1: :bz1: :bz1: |
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