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[原创] 传说中的延时其实是配置不行

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1#
发表于 2009-9-21 17:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接上图,下图为本人机器的配置,CPU不及格(“杯具” :bz4: )啊~

传说中的延时其实是配置不行

本人粗略的做过了一些测试,以我机器为例,在这个配置下
settings 1024X768 高画质 开垂直同步
显卡3D设置 纹理过滤选择 高质量

进入游戏后虽然没有什么异样,可是我还是能感受得到有那么一点点不顺畅
游戏正式后开始后,感受到的就是很多坛友所说的LAD,即延时,其实我是没有太大的反感,说实话我并不是什么资深球迷,我更偏向是一个游戏者,可是我更喜欢接近真实的游戏,正是因为实况我才喜欢上看足球。其实具体是所谓的延时,还是真实我不作太多的论述,可是我觉得这张在坛子里的帖子分析得很好,给个链接,有兴趣的大家可以去看看http://bbs.xwsi.net/viewthread.php?tid=265555&extra=page%3D1

话又转回来了,在我这样的配置下真的明显感到射门跟传球时的“延时”,让我很不适应,失去了一些进攻契机,而且感到球员的惯性做得有些过头,显得球员的控球能力显得稚嫩,一时间让我对2010有了那么一点点反感。

测试2
settings 800X600 高画质 关闭直同步
显卡3D设置 纹理过滤选择 质量
情况好一些,可是还是不大理想

测试3
settings 1024X768 高画质 关闭直同步
显卡3D设置 纹理过滤选择 高质量
开启 三重缓冲

垂直同步是通过限时渲染,来消除渲染祯数高于刷新率之后造成的画面撕裂,换而言之它是一种减速算法专门用于FPS高于60的机器。

三重缓冲是通过增加一祯图像缓冲,来消除换祯时候对两重缓冲的锁死(GPU在锁死期间无法工作),从而让GPU以100%速率运行,换而言之它是一种提速算法,对于FPS低于60的机器有提升FPS的作用。

所以垂直同步和三重缓冲是作用相反的,一个用来降低fps一个用来提升fps,具体开哪一个要根据你机器的性能而定(高于或者低于60fps)。

当开启三重缓冲后游戏明显变得比以前顺畅了,第一次感受到2010的魅力,就是很多玩家所赞誉2010的技术与配合,所谓延时的感觉让我感觉只是因为球员自身敏捷性,反应差距的体现,所以在我看来,传说中的延时其实是机器配置不行的原因比较多一些,其实大家大概因为2010在低画质下的显示效果还是不错所以觉得硬着头皮玩也行,可是我却觉得其实原因的根结就在于这里,配置不行的玩家在游戏时由于不能顺畅的运行游戏,再加上2010新的操作手感,所以让大家感它延时。我在想啊,大概只有机器比较的朋友才能感受2010的好吧,而像我这样配置的大概就只能上上论坛听听大家的反馈,然后自己思考一下到底哪些说的才是事实~
2#
发表于 2009-9-21 18:01 | 只看该作者
换ID了居然是沙发,积分不够。哎!我也觉得延迟是配置的问题

[ 本帖最后由 violente 于 2009-9-21 18:10 编辑 ]
3#
发表于 2009-9-21 18:02 | 只看该作者
换CPU吧
4#
发表于 2009-9-21 18:40 | 只看该作者
这样吗....等待正式版再发表评论
5#
发表于 2009-9-21 18:42 | 只看该作者
终于有一个定论了。。。。。唉。。。。。:bz36: :bz36:
6#
发表于 2009-9-21 18:43 | 只看该作者
偶也发现是配置问题,我把分辨率降了之后,玩起来觉得很爽的感觉
7#
发表于 2009-9-21 18:49 | 只看该作者
只能期待正式版优化得好一点
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