查看: 1022|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【不是“延迟”,是“寂寞”】

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-9-20 17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多玩上Professional Evaluation Soccer 2010 DEMO的友人都会感到球员的动作都有若干毫秒的延后,盘球,传接,停球,传中,射门,防守站位……都仿佛是在接受手柄/键盘下达指令后需要一段时候方才“恍然大悟”,让以前行云流水般的突破,光怪陆离的配合变得拖泥带水,暗淡无光。
我总结了一下,除却配置方面的兼容性,和非Final Version的bug可能,最有可能的是PES之父,KONAMI的刻意而为。在一年一作的K社传统惯例中,PES/WE也是越来越贴近真实福特波,每作都在真实性上有所突破和改进,也引来了玩家的正负两面的褒赞和诋毁,不过总的说来,进步大于失利,得过于矢。
因为现实中球员比赛,在做一个动作之前,接队友的传球,跑动中过人,跑位穿插,面对龙门的劲射,都会有若干时间的思考,我这个球用什么部位停下来,我应该用什么方式去通过敌阵严密的防范,我要对哪名对方球员进行贴身紧逼,我这个球应该采取什么样的方法射门,林林总总,都会有这么一个阶段的思考,虽然不长,然而不可或缺。
K社此次的王牌就是要让这个阶段成功地融入玩游戏的流程之众,来球前先想想是该停在脚下,拨到侧面,踩到身后,还是直接传递出去;突破盘带时,对方逼近前,考虑用人球分过,虚晃假身,加速变相,马赛回转来通过防线,抑或与队员二过一、而过而撞墙式配合穿越防线;射门之前,思考用什么脚法,正脚背,逆脚背,脚弓,头槌,什么球路,近角远郊,上路地滚,或是分给队友争取更好机会,还是停球护好展馆起边詹观其变。方方面面。K社的目的就是要通过这种操纵上的"延迟"来取货真实感,就如同你身临其境在球场上踢球的feeling。首先,要对其创新的勇气和突破常规的大胆表示欣赏,至少,不论结果优劣,至少,游戏在逐步离reality closer & closer。
PES2010在60国寿前欣欣而至,带给我们的不仅是更真是逼真的3D画面,震人心魄的劲爆BGM,耳目一新的战术设置,似曾相识的卡片系统,智能多变的人工智能AI,日趋完善的手动传球,……还有,真正让其身临其境,亲自挂靴上阵的“延迟”……
爱,就要爱其所有;用新的思维和态度去看待和接受新的事物,才是社会主义的四有新新人(有胆气,有风格,有创意,有活力。

金秋十月,让2010的风暴来得更完美吧~~
2#
发表于 2009-9-20 19:22 | 只看该作者
楼主,要是正式版出来了不延迟你赶紧把这贴删了吧,好笑
3#
发表于 2009-9-20 19:24 | 只看该作者
这帖子是要经过时间的考验的:bz36:
4#
发表于 2009-9-20 19:31 | 只看该作者
有道理,LZ分析的很有趣。我也是这么考虑的,我感觉不像是延迟,特别是一脚传球,基本上没有问题!

究竟是不是,看正式版了!这样的确有点不习惯,但是的确更真实,有丰富踢球经验的,都能理解这一点!
5#
发表于 2009-9-20 19:57 | 只看该作者
90独生子女   被惯得   非要以自己的意志    指鹿为马        其实他们自己心里深处是非常清楚事实是什么样的
6#
发表于 2009-9-20 20:01 | 只看该作者
随便什么都是“寂寞”,寂寞个锤子!
楼主有病,完毕。
7#
发表于 2009-9-20 20:01 | 只看该作者
:bz59: 内涵贴。。。
8#
发表于 2009-9-20 20:04 | 只看该作者
LZ很寂寞。。
9#
发表于 2009-9-20 20:21 | 只看该作者
原帖由 hlbzx1216 于 2009-9-20 20:01 发表
随便什么都是“寂寞”,寂寞个锤子!
楼主有病,完毕。
10#
 楼主| 发表于 2009-9-20 21:26 | 只看该作者
看了回帖,这就是实况玩者的素质?抑或是中国足球爱好者的素质~
杯具~
11#
发表于 2009-9-20 21:53 | 只看该作者
楼主,2010做的不是真实,是寂寞
12#
发表于 2009-9-20 21:58 | 只看该作者
其实我也是这么想的~
13#
发表于 2009-9-20 22:29 | 只看该作者
原帖由 fenglanv999 于 2009-9-20 19:22 发表
楼主,要是正式版出来了不延迟你赶紧把这贴删了吧,好笑
14#
发表于 2009-9-21 00:44 | 只看该作者
楼主发的不是帖...是锤子!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表