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[推荐] 《实况足球2010》游戏重大改进 首张画面公开

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发表于 2009-7-10 17:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《PES 2010》将在很多方面有重大改进,而且这些改进方案是在广泛听取FANS的反馈意见并加以详细分析之后得出的。Konami官方把《PES 2010》描述成“史上最逼真的足球模拟游戏”,其对应平台为PS3、X360、PC、PSP 、PS2和手机。

实况2009与实况2010画面对比
  游戏特点:
  1 )《PES 2010》将更注重对战体验的提升。由于防守能力的提高,进球的难度会比以前更高,玩家需要想方设法不断变换进攻组织方式。另外,不仅是战术,反应力和直觉也将变得更加重要。
  2 )《PES 2010》的画面表现力将有大幅提升,这其中包括所有球员的外貌和动作,游戏还将引入一种新的高光系统,让球员的特征在不同状况下有截然不同的表现。
  3 )所有动画场面将更加紧凑和无缝化,盘带、转身、射门等动作将更加逼真和流畅。比如,球员在跑动中接球和站立中接球时,身体动作和步频等细微之处也会有所区别。
  4 )赛场上观众们的反应会比以前更丰富,你可以听到各种不同的呐喊或歌声,也包括嘘声和叫倒好,而且主客场观众们对球队的反应也大不相同。
  5 )大师联赛模式再度进化,特别是在球队管理方面,让玩家可以充分享受经营球队的乐趣。
  6 )AI将比以往前作更智能。借助新的技术,《PES 2010》中的AI配合会更加紧密、会主动填补中、后场空档、主动截断对方进攻。进攻方面,玩家将可以一次控制多名进攻球员并把他们调配到球场的不同区域中去,这让进攻的组织变得更有战略性和技术性。
  7 )球员在比赛中的进攻和防守倾向不再完全取决于其场上位置,而是同时会受到其个人能力和风格的影响,也就是说每名球员在场上的表现会更贴近其能力特点,而队友也会对不同球员的不同动作做出不同的回应。比如,当擅长传球的队员突破到底线时,会有更多队友跑向罚球区等待机会。
  8 )新的能力尺度系统能够帮助玩家在赛前更快更方便地调整战术平衡,包括传球频率、动作、防线调动和前锋位置等在内的所有要素都可以进行调整,让玩家可以根据对手的特点更有针对性地对赛前战术进行安排。
  9 )《PES 2010》将有更多不断更新的在线互动内容,比如在线追加新球队、新球员等。
《实况足球2010》首张游戏画面公开



Konami今天正式宣布了新一代实况足球游戏《Pro Evolution Soccer 2010》(PES 2010),将于今年秋天发布,登陆PS3、X360、PC、PSP和PS2平台。
在过去的几个月里,位于东京的研发团队PES Productions一方面扩大了规模,一方面通过玩家论坛、媒体评论等搜集了大量的反馈意见,充分认清了当前游戏里存在的不足之处,并会在新版本里加以改进,号称会带来最具挑战性的、最真实的、最让大家满意的“PES”。
《PES 2010》主要特点:
1、可玩性:增强对抗真实性,持续考验玩家;更智能的区域防守会覆盖所有空档,玩家需要不断寻找新的进攻方式;守门员的能力会更强,具备当今一流门神的能力;裁判也进行了重新加工,AI更高,在比赛中会做出更平衡的判罚。
2、画面:号称将有重大进步,球员容貌和动作会进一步贴近真实情况,包括改进光照系统生成的实时表情,不同状态下会有明显差别;球场细节也有大幅改进,草皮和其他元素更精细。(硬件要求自然可能会随之提高)
3、动作:停球、带球和射门无缝衔接、一气呵成;引入更多个性化控球动作,包括新的假动作;球员在站立传球和跑动传球之间有明显的节奏区别。
4、现场氛围:球迷反映方式更加多种多样,包括全新的欢呼声;主客场比赛气氛明显不同;球迷会根据比赛具体情况做出不同的回应;解说更简单明了。
5、大师联赛:在管理方面进行增强,玩家可享受更长职业生涯的团队管理乐趣;作为“实况足球”成功的关键因素之一,大师联赛里会增加大量的新特性,进一步丰富游戏方式。更多细节稍后公布。
6、AI(人工智能):2008年引入的“TeamVision”系统将升级到2.0版本中场球员会和后卫配合填补空档、阻挡进攻,也就是说能力不足的后卫能得到更多保护;进攻方面,玩家可以同时移动多名球员,让他们跑向不同的区域,进一步增强射门机会和成功率,比如罚任意球的时候可以让球员提前跑位接应。
7、:球员独特的进攻和防守属性将成为其踢球方式的一部分,每位球员都会根据各自能力拥有独特的AI,并在团队配合中反应出来,比如假如某位球员传球精准,那么会有更多队友跑到对方禁区内等待接应,类似地,如果某球员贴身控球技术非常好,对方后卫会更注意其擅长突破方向。
8、策略:新的球员能力衡量系统,使玩家可以在赛前更快、更宽泛地制定平衡策略;传球精度、带球动作、后防线、中场控制范围、锋线位置等元素都可以更改,以匹配特定俱乐部,比如尤文图斯防守反击非常犀利,巴塞罗那会充分利用场地宽度发起进攻,这些都可以随时更改,并会受到主客场环境的影响。
9、点球:全新点球系统,操控性、罚球方式和精确度更强。
10、联机:研发团队中专门有人对此进行了改进;将会有更多下载内容;游戏生命周期内都会持续得到球队和内容更新。
另外,Konami进一步加强了与欧足联(UEFA)的合作,将继续独占欧冠联赛授权,并对欧洲冠军杯比赛模式进行了深入增强。
Konami还透露,梅西将在新游戏里扮演重要角色,不管是市场推广还是游戏开发都会有这位阿根廷/巴萨小精灵的影子,比如:


[ 本帖最后由 horseydk 于 2009-7-10 17:44 编辑 ]
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发表于 2009-7-10 17:42 | 只看该作者
消灭0回复!!!!!:bz15:
3#
发表于 2009-7-10 18:53 | 只看该作者
依然恶心的大裤衩,依然恶心的高抬腿:bz2:
4#
发表于 2009-7-10 19:02 | 只看该作者
原帖由 心跳回忆 于 2009-7-10 18:53 发表
依然恶心的大裤衩,依然恶心的高抬腿:bz2:


滑稽的大裤衩我也留意到了,高抬腿怎么说?
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发表于 2009-7-10 19:05 | 只看该作者
图在哪里 :bz46:
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发表于 2009-7-10 19:05 | 只看该作者
这个 真的 N月前的了
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发表于 2009-7-10 19:08 | 只看该作者
来来去去都是这些,不断发了又发。。。
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发表于 2009-7-10 19:19 | 只看该作者
唉... 期待吧```:bz36:
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发表于 2009-7-10 19:21 | 只看该作者
:bz2:
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发表于 2009-7-10 19:45 | 只看该作者
暴点新的料吧~:bz36:
11#
发表于 2009-7-10 19:54 | 只看该作者
围殴1楼!!!兄弟们给我往死里打!:bz75: :bz42: :bz32: :bz27:
12#
发表于 2009-7-10 19:58 | 只看该作者
新闻真新
13#
发表于 2009-7-10 20:04 | 只看该作者
不算是新闻了
14#
发表于 2009-7-10 20:06 | 只看该作者
这不早先就有了!
15#
发表于 2009-7-10 21:23 | 只看该作者
我寒啊,什么时候的新闻了,真强啊
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