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1.找回“训练”模式,而不是简单的状态调整。
现在买了新球员,要熟悉他的特点和手感,只能在正式比赛中冒险体验,有了训练模式,更真实耐玩,而且有了自己的训练场,就更有一个俱乐部的凝聚力和归属感。
2.加入“球员间默契度”指标。
这是一个养成型指标,怎么回事大家都明白,加入这个以后即便是大牌球星,新来的时候默契程度可能还不如一个普通的元老球员,这就是现实中的“阵容磨合”,这样更真实,也大大增加耐玩性和可变性。也譬如锋线各个位置的不同球员的不同默契度,希望是可以培养的。
3.转生球员的归属感。
转生球员更倾向于加盟前世效力最久的球队,不然转生的马尔蒂尼被国米买入/转生的吉格斯被利物浦买入……这些实在太诡异,看K社领导人说过正在考虑加入这一元素,希望尽早。
4.买卖球员的合理性。
现在不管多重要的球员,交换+砸钱+SL一定能买到,用法瓦利加钱换能换来梅西,用舍甫琴科加钱能换来埃托奥,然后巴萨都没前锋了还能卖,他赚了钱也不买好球员补充,联赛平衡性一落千丈。
5.大师联赛中的欧洲冠军联赛加强。
反正K社已经弄了欧冠的版权,如果把大师联赛中的欧冠做得和单独模式一样,这个最重要的赛事就更有魅力了,不然现在感觉它和甲级杯的差别并不鲜明,只是决赛时出现大耳朵杯。欧冠的片头/音乐/画面/气氛。
6.球员特技/位置/受伤性/容貌可变。
随着球员的成长、衰退,这些元素可变,尤其明显的是特技、受伤性和容貌,特技来说,大多数还是应该锻炼才能出来,当然一些天生的特性可以17岁就有,譬如射手天份。受伤性来说,谁都知道罗纳尔多因扎吉欧文刚出道时可不是C,有些球员17岁A到40岁也太夸张,这些希望随年龄可变。容貌来说,转生的因扎吉还是那张老脸……当然这些工作量很大,不过如果只是改变一些面部细节、譬如皱纹程度,应该还是有可能的吧?
7.球队等级制变回排名制。
排名制分得更细,如果排名能影响转会成功率,那变回排名制在球员买卖方面也变数更多更有趣。
8.可以查看乙级联赛进展情况。
9.加入“联赛历史总积分榜”“欧冠历史总积分榜”等特别元素。现在的“球队历史信息”元素太简单。
10.加入一周出现三赛的可能。
[ 本帖最后由 实况球童 于 2009-5-31 10:05 编辑 ] |
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