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[原创] ★★★潜水员揭密贴!假射过人 与 90·过人 的差别★★★

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发表于 2009-5-8 15:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
升至1.4EXE+WECN4.2之后,假射骗犯规的成功率大大降低了,过人成了假射最常用的功能。
很多玩友困惑于假射过人 与 90·过人的差别,就个人体会简述,希望可以对朋友们有所帮助,抛砖引玉。
1.原理:假射过人 其本质是带球者急停,而防守者做出防守动作后仍处于僵直时间,而带球者于0.5秒内再次行动过人。
        90·过人 攻防双方都在运动中,带球者利用惯性,防守者变相转身不及,被过。
2应用:假射过人 当防守者紧贴带球者,无法靠速度甩开时,有奇效。当然,平衡差太远时不适用。很多人在很多情况下是这样丢球的,熟练掌握后,带球技术上一台阶。
        90·过人 带球者与防守者相距约半个到一个身位时使用,有奇效。太近会直接把球挂在防守者身上,太远则留给防守者太多反应时间和距离,过不了。
2#
发表于 2009-5-8 15:33 | 只看该作者
乱得不行
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发表于 2009-5-8 15:56 | 只看该作者
传接配合好的话,根本不需要过人。
4#
发表于 2009-5-8 15:57 | 只看该作者
哇,揭秘啦揭秘啦,大家快来围观啊:bz3:
5#
 楼主| 发表于 2009-5-8 17:18 | 只看该作者
原帖由 yaoxingbing 于 2009-5-8 15:56 发表
传接配合好的话,根本不需要过人。

不想过人的朋友就别看了,我仅讨论这两种过人方式的差别,怎么用属个人喜好,勿强加于他人。
看过某达人用假摔骗犯规的,有录像,经常提前获胜,升级后,AI不再随便放铲子了,获牌的可能性大大降低了,
但是用来过人,对人机均有效
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