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[讨论] 实况真TMD不公平!!!

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发表于 2009-4-8 04:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
:bz5: :bz5: 玩ML把我玩疯了。。达人级!
我丢球:一半是角球。一半是被电脑打身后球。。
角球时后卫都不盯人.抢点!!想用手控后卫站位,鼠标却只能选靠近角球的一两个球员。
禁区里的后卫都在看观众,傻傻的站着就是不动!!
被电脑打身后球的时候,后卫转身慢!球过顶时本来还跑的好好的,他Y的还停下来看看
(火星撞地球了!?)我恨的值抓狂!!:bz5: TMD!!!!
相反电脑那边转身快的狠!打身后球的成功率低!!往往被追上!不管你的速度反应红还是电脑后卫的速度反应是白的,TMD真不服气!
2#
发表于 2009-4-8 05:42 | 只看该作者
电脑获得角球立马切换队员忘禁区前点小禁区角上跑 赶不上就暂停换阵型
如果前点还是空的 那就等着看进球吧
3#
发表于 2009-4-8 08:30 | 只看该作者
忍了吧 忍不了就不玩了 或者找WE9LE(个人认为PC上最好的一代实况)来玩
4#
发表于 2009-4-8 08:43 | 只看该作者
习惯就好了
5#
发表于 2009-4-8 08:52 | 只看该作者
楼主说的是啊,把现实中的球员都做成SB了,相信大家都是有体会的,实况一直想做成模拟真实的,但是差距还是很大,觉得他应该在引擎和程序方面改进了,其实足球这个项目一旦做成游戏,他就失去了一个最重要的东西,拿就是现实比赛中人的激动灵活性,如果K社能用程序把这点做的很逼真了,拿就很成功了,每次玩基本都赢,但是和楼主是一样的感觉,就是感觉球员就是SB,有时恶心的不行,感觉现实中的球员看了自己在游戏里那样,也会不爽吧,希望实况能好好在这方面下功夫
6#
发表于 2009-4-8 09:03 | 只看该作者
这都习以为常了!
7#
发表于 2009-4-8 09:06 | 只看该作者
被电脑打身后球的时候,后卫转身慢!球过顶时本来还跑的好好的,他Y的还停下来看看
这个很同意
8#
发表于 2009-4-8 09:08 | 只看该作者
同感,本人最强的就是角球,最弱的就是防角球,自己开角球70%能进,被人家开角球70%被人家进,郁闷
9#
发表于 2009-4-8 10:06 | 只看该作者
LS的很适合打边路
10#
 楼主| 发表于 2009-4-8 12:02 | 只看该作者
原帖由 dingninggo 于 2009-4-8 05:42 发表
电脑获得角球立马切换队员忘禁区前点小禁区角上跑 赶不上就暂停换阵型
如果前点还是空的 那就等着看进球吧
我也想啊。。但是只可以却换近角球点的一两个球员。。其他的却换不了
11#
 楼主| 发表于 2009-4-8 12:04 | 只看该作者
:bz19: :bz19: 这几天电脑拼命的打我身后!!!!我的后卫还是在看流星!!郁闷啊!!!
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发表于 2009-4-8 12:06 | 只看该作者
不干扰电脑传中     不给他射门机会  这样电脑不就没角球了
13#
发表于 2009-4-8 12:56 | 只看该作者
2楼正解,这样做能有效减少角球失球率,但是这也防不住后排插上冲顶的,还有,有时光标只能切换到争顶地区很远以外的防守球员头上,盗用LZ的话说,就是真TMD:bz7:
14#
发表于 2009-4-8 13:56 | 只看该作者
确实是这样的,特别是电脑的后排插上冲顶太假了,前后都布置了高大后卫,落点偏偏就在后卫跳起来够不到的地方。还有无球队员的反应,有时候真是慢得想冲进去打人啊,偏偏光标又切换不过去,光标切换的顺序不知是按什么规则设计的,有时很无厘头。
15#
发表于 2009-4-8 13:59 | 只看该作者
:bz36: 习惯就好
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