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实况发展到现在,其实已经走在最危险的边缘了,如果下一作不能迎头赶上!这绝对不是危言耸听。
一切都是由于X360主机和PS3主机的上市带来的。由于这两台次世代主机的上市,一向PC平台制霸的EA体育游戏终于可以发挥其在技术力上的优势了。而KONAMI的技术力不足就显现出来了。而PES2008的匆忙上市,完全是KONAMI在技术力和市场对策方面的双败!
由于面对强大的EA,KONAMI乱了自己的方寸,虽然使用了次世代的引擎,但PES2008完全是一个半成品,可以说 PES2009才是最终的成品。但就是这样一款半成品,KONAMI也敢拿出来献丑,不得不说,KONAMI虽然认识到了次世代大战已经开始,但完全没有做好开打的准备。
由于信心不足,只能让PES2008匆匆的上市,希望能占据次世代足球游戏的桥头堡。但K社忘记了,FIFA的和实况的差距已经没有他们想像中的那么大了。2008又严重损害了实况本来不错的口碑。导致销量大减。
PES2009的出现,并不能带来多少形势上的改变,这本来就应该是去年出的作品。EA在360上推出的FIFA2009完全是领先了2009一个身位了.这是引擎方面的整体差距。但K社没有办法,和FIFA2009同档次的引擎,或者说游戏一定是在开发中,但由于2008的前车之鉴,KONAMI不敢再推出未经测试过的半成品了,如果再失败,则大势已去!
相信正常来说,PES2010一定是一款超越2009一个档次的作品,如果事实如此,实况还能有所作为,毕竟实况在操控上,界面上,游戏形式上对比FIFA还是有一些优势。如果不丢掉这些,和FIFA两分天下还是做得到的,但如果EA再激进一些就不太好说了,毕竟技术力在那里摆着。如果真得FIFA2010再次提升游戏的品质,那实况真得大势已去,老二是做定了。
[ 本帖最后由 sanshui 于 2009-3-9 22:29 编辑 ] |
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