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[讨论] 个人认为PES6其实是最失败的一作……

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1#
发表于 2009-2-3 02:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近心血来潮,讲以前WE7I开始的老版本实况全部装上玩了一遍,其实这样横向比较,PES6真的并不是那么出色……为什么?

1.球重的像铅球一样。足球比赛里最重要也是最多的是什么?传接球。大家可以去看看真实比赛中传出球后球的滚动方式和路线,绝对不像PES6一样像在地上磨着滚一样。传球方面WE8稍快了点,WE7I和PES5这点做的都真实很多。最重要的忽略了,怎么能成为经典一代?

2.球员一点灵巧感都没有,你说像加图索,斯坦姆这种球员转身缓慢还差不多,可是像欧文这样的前锋原地拿球转个身也那么笨拙,球员身体好了一个个就像推土机一样,根本就不可能用灵巧型前锋尝试在后卫面前运用技巧和速度过人。

3.人球分离系统极不合理,这点是要慢慢感觉,个人认为人球分离做的最差的一代,大家可以去看看WE7I,WE8,PES5,都比PES6好很多。

4.下底传中,若禁区有两个前锋,必找后点……

等等……(欢迎补充)

之所以成为现在最流行的一代,一是因为是次时代前最后一代正统续作(PES2007不算“正统”续作,算个加强版);而是因为DIY版本众多的缘故……

欢迎讨论……

PS.个人以为玩PES6还不如玩PES2007,上面说的几个问题都解决不少,高手们都来DIY2007呀……
2#
发表于 2009-2-3 02:33 | 只看该作者
之所以成为现在最流行的一代,一是因为是次时代前最后一代正统续作;二是因为DIY版本众多的缘故……

同意:bz11:
3#
发表于 2009-2-3 02:37 | 只看该作者
1.实况的球一直很重,没觉得PES6的球特别重

2.我觉得那是你不太会用,我用欧文接直塞球转身斜趟或者漏球转身,即使是不管状况的乱用,对电脑也有近一半的成功率,玩家稍不留神也会被过。

3.除了极端的PES5,旧引擎其他几代的人球分离都不咋地,同1.

4.PES6的头球战术是相当丰富的,不同方式不同落点都能打出漂亮的头球。

我觉得现在PES2009出来以后,新引擎在动作真实性上基本上超过了旧引擎。
PES6最大的优点在于,它良好的游戏平衡性,虽然也有国米伊布这样的存在,但是不同风格和打法基本都能占有一席之地。
最近两代实况边路不内切感觉跟浪费机会没什么两样,阿根廷式的短传配合也越来越难打,进球方式太单调,对战都没什么乐趣。
4#
发表于 2009-2-3 02:45 | 只看该作者
最爱PES5 没想到夜猫子还不少:bz31:
5#
发表于 2009-2-3 02:48 | 只看该作者
这样的帖子很容易引起口水战的~
6#
发表于 2009-2-3 02:51 | 只看该作者
pes6是经典  完全是因为他出在pes2008之前
7#
 楼主| 发表于 2009-2-3 03:35 | 只看该作者
楼上的话才最精辟~~~
8#
发表于 2009-2-3 03:47 | 只看该作者
PES6 经典的一代
9#
发表于 2009-2-3 07:30 | 只看该作者
PES6 球重 有09重吗? 半天下不来
10#
发表于 2009-2-3 07:58 | 只看该作者
缅怀旧作的帖子还是少发为好,没有意义了
11#
发表于 2009-2-3 08:36 | 只看该作者
我喜欢实况9
就是PES5吧?
那个就是犯规太多了点
整体节奏很足球
玩起来很爽
12#
发表于 2009-2-3 08:41 | 只看该作者
LZ实况3~~实况6的见解呢
13#
发表于 2009-2-3 09:05 | 只看该作者
PES6的流行源于PS2的WE10,成长于史上最强大的外挂,成熟于无比垃圾的PES2008
14#
发表于 2009-2-3 09:36 | 只看该作者
4.下底传中,若禁区有两个前锋,必找后点……
无语
自己不会按方向?
楼主有必要把实况出招表温习一下
15#
发表于 2009-2-3 09:38 | 只看该作者
PES6可以啊
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