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PES2009以来一直在玩BL模式(J League2007也玩了很久),开过两次档,成绩还可以,在这里跟大家分享一下2方面心得.
1.团队配合
PES2009刚出之际,大家都很热火的玩BL模式,加上修改器出来以后,大家玩得更加热火.记得当时有很多人很是埋怨队友不会传球,AI低能.我自己的档玩最高难度,踢AMC,自从转会米兰后,感觉球队攻守平衡,节奏很快,配合也是十分默契经典,每赛季都是意甲冠军.不过我使用修改器该过数值,大概每样+10左右.所以当时我就很奇怪,为什么有人会觉得电脑AI低呢?我弟弟也玩了一个AMC档,没有改过数值,也整天跟我抱怨电脑队友像白痴一样,无论去那个队伍都不知所谓,我们俩就决定研究一下这个问题.
经过弟弟查看多国的实况相关网站,终于在日本Wiki找到了答案(他专业是日语).在日本Wiki上清楚的写到,队友跟玩家的传球能力跟玩家的团队配合数值有着直接的关系.这项数值会影响队友给不给你传球,给你传球的距离,传出球的质量等.具体地说,如果你团队配合数值低,只有六七十,队友一般只会在于玩家距离很近时才有传球,只会在传球成功率高的时候给你传球(电脑有把握时),你不要球基本也不会给你传球.而当玩家团队配合数值高时候,八九十左右,队友就会给你传出你想象不到的球,你不要球但你位置好自动会给你传球,与你距离有半个球场也会给你传球,队友还没转好身也会做高难度动作给你妙传.
此属性不但影响玩家本身,如果玩家踢一些组织性的位置,会直接影响整支球队的衔接,场面.可见此属性的重要性.大家不妨把训练计划多加在平衡上面,会加快团队配合的成长.
2.个人荣誉
有些玩家可以很快去豪门,很快进入国家队,有些玩家却一直在中游球队呆着,这方面跟玩家的能力值,表现有关系,那还跟什么有关系呢?
自完全实况出了V4.0补丁后,我和弟弟决定重新开档(因为跟原始版本数据不能共用,特别是中国队数据),用修改器改成上个档里的能力和年龄,继续玩.正逢第二赛季末世界杯决赛圈,我俩裆里的中国队都有幸进入决赛圈(个人感觉V4.0里中国队能力有所加强),但是我的角色刚好在决赛圈进入国家队,而我弟弟的档却没有国家队的招唤.我们两个角色能力其实基本相同,难度都是最难,为什么我能进那的却不能呢?经过研究个探讨,我们开始怀疑与个人所获荣誉有关.我的裆里,第二赛季在弗洛伦萨幸运的拿了个联盟杯冠军,而我弟弟的裆里没有获得任何荣誉.因此我们再读取我弟弟半个赛季前的存档,不停跳过比赛+SL也弄了个英超杯赛冠军,果然在世界杯时也进入了国家队.
所以我觉得,个人荣誉是电脑考评玩家的重要指标,也是豪门评价你的重点之一.
第一次写这么多字,希望版主们加点分~~~希望大家也发表一下观点,大家研究一下.谢谢各位!新年快乐! |
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