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原帖由 姑苏慕容 于 2009-2-4 10:22 发表 Konami的球鞋从2008开始增加bump和第三图层,发展到现在已经趋于成熟,2009的bump和第三图层明显比2008的作用更大,球鞋的扭曲度也更难掌握,如果chut能快点破解球鞋的3D我们就可以做出更完美的球鞋了。
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