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| 玩了几年实况了,小谈下对实况2009的看法吧 
 进步:
 
 1.画面吧,不得不说这一代体现出日系游戏的引擎高效率,画面在比较差的机子上也跑得动,主要原因个人感觉是草皮和观众被降质了。
 2.模式,不用多说了吧,绿茵传奇,谋杀时间的模式。原有的大师联赛也变得更充实了。
 3.战术方面:One-two很好用,甚至比以前更好用,无球队员跑动很积极,导致触球后L1、R2跑动打法比以前更有压迫性。
 4.数据:越来越向FIFA看齐了,难能可贵的买下了欧冠授权,可惜在BL、ML模式里没有好好利用。
 5.动作细节:个人感觉最明显的进步,把以往用右摇杆或按键使用的招式(如马赛等)换成了用方向键使用,这是让实况脱离了游戏的,逼近现实的革命之举:不再是“为了使用某绝技”而使用(动作游戏),而是在处理不同情况时“直觉告诉玩家应该怎么办”,从而系统根据人的感官到手指的细微变化(微操),而相应演变出此动作。
 
 退步:(主要是技战术方面的)
 1.传说中的45度过人很BT,大大降低了与电脑对战时的难度(当然最明显的是绿茵传奇),但仅限对电脑,跟人打的话,别人的后卫是不会一直退的。。。
 2.传球的削弱,催生了一大批BL模式的独狼,电脑接应的AI设定比较迟钝,导致如果不用L1、R2跑动的话传球会不流畅,接球有恢复到上时代实况的迹象。相比起来,我个人更喜欢2008里西班牙的传球流畅打法。
 3.对于上一代的倒三角民工流有点矫枉过正的味道,地面传中又回到了实况10那种需要强移接应的方式,抢点积极性下降。
 
 
 总的来说,进步远大于退步,K社还是很用心做这一代实况的,感觉2008就是2009的一个Beta版,2009经过两年的酿制,终究不负众望,重新站在了足球电竞的顶峰。
 
 
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 刚才发现写漏了一条,08里面的巴拉克式老牛拉车型打法不再适用了,感觉改得又有点过,还是应该突出某些球员(而不是08里的除罗比以外的很多球员)的身体特点的,这样才更真实嘛。
 
 [ 本帖最后由 红魔之心 于 2009-1-22 23:53 编辑 ]
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