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我认为DIY有三个重点:
第一:球员外貌
既球员的脸型及发型,这是最重要的。
想想看,要是自己玩的实况里全部都是像CS里一样的3D人、方块头、一模一样的脸,那即使球员名字显示的是梅西、是C罗;球员前胸后背的都挂上写着梅西、C罗的牌子,那还不是自己骗自己?
对于很多没有真实脸型的球员来说,其实外貌都大同小异,就是靠名字和队服来区分,什么时候做到即使球员不穿队服裸奔都能看出选的是什么队,那这点就算完美了。
第二:球员数据
既球员的能力、球衣号码及所在球队的阵容。
第一点决定你的实况“好不好”,第二点就决定你的实况“新不新”。
实况、NBA这类每年都出新版本的游戏其实从动作引擎上讲更新的比较慢,“新”主要就是新在数据上。想想看,刚看完一场欧冠皇马对曼联的比赛,心血来潮立刻想和朋友PK下,结果选皇马的这边帕文、贝克汉姆,选曼联的那边范尼斯特鲁伊,号码还都错乱,玩起来啥感觉?
第三:附件
既球衣、球鞋和足球。
谁也不想选个AC米兰结果看到帕托穿个九十年代的A米队服,踢来踢去就一个黑白足球吧?所以球衣、足球的更新也是很有必要的。
但是,至于球鞋有个几款就可以了,想想看:我们普通人都有个三四双鞋的,球星就不用说了,有的上半场穿一双,下半场又换另一双,想给每个人做真实的球鞋,劳动力大而无功。
剩下的,什么广告牌了、什么球场了、什么草皮了、什么这个那个台的直播标志了,说实话很多的玩家,自己的电脑能不能显示出来那些球场、观众和草皮的效果还两说;就是显示出来了,不管是一天踢两场的还是一天踢二十场的玩家,不管是跟电脑踢还是在跟朋友对踢,谁在踢比赛的过程中总是能一丝不苟的关注这些广告牌什么的?
我以前买过张盗版的PES5,里面名字和号码还有脸型全是错的,但是凭着对实况和足球的热情,花了几天的时间自己一点点把它改过来了,由于当时计算机水平烂到不行,连存档是什么在哪里都不知道,一重装就又得花几天来修改,就这样还是不厌其烦的,眼睛瞅电脑瞅的酸痛,还是在那里进行自己最初的也是最低水平的“DIY”
所以我知道,各种补丁及汉化版本的制作人员是很辛苦的,有句话叫好钢用在刀刃上,其实我们和朋友谈起不同版本实况时,如果有人说:“我下的实况里好多人都特像!队服也特像!”“是啊,我下的实况阵容号码都是最新的,我是玩了实况才知道各个队现在都有哪些球员的”。
这,就是最好的口碑了,也是努力的重点方向! |
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