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[讨论] 由★★PES09直连器★★想到的一个方法不知可行不?希望尽快推出的玩家都进来讨论下。

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发表于 2009-1-14 17:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚看了关于★★PES09直连器★★进度的一些内容,感觉胜利就在眼前,真的该好好感谢一下所有为直连器做出努力和贡献的人们,他们真的是太无私了,真的很让人尊敬!
       看完进度帖对直连器大概有个了解了,也就是现在已经能够很好的在局域网联机了,现在碰到的第一个问题就是如何推广到广域网联机。我们玩家所顾虑的第二个问题:以前PES2008直连器出来后碰到的一个比较让人头痛的问题:那就是通过路由器上网的玩家无法建主机进行游戏,必须在QQ群里找到能主的玩家进行对战,虽说问题不大,但是如果刚好两个人是朋友又都不能主那也是会比较遗憾的,依我猜测PES09直连器如果想主机的话应该和PES2008直连器一样,必须有独立IP或者能设置端口映射的玩家才能做主机,这是绝大多数联网软件都碰到的共同问题。 那现在我就自己想到了一个方法(可行与否当然还需验证)能同时解决以上两个问题。那就是利用现在比较流行的浩方对战平台,平台的原理很简单,就是建立一个虚拟的局域网连接,给房间里每个用户一个虚拟的局域网IP,只要能进行局域网联机的游戏到了浩方对战平台都能玩。这样一来我们有了虚拟的局域网IP(例如192.168.1.xxx),可以局域网联机的PES09直联器,在PES09直连器输入对方的虚拟虚拟的局域网IP,这样就把广域网上的两个玩家虚拟成在同一个局域网进行对战,如果这样子能够联机成功那么不仅解决了以上我们碰到的两个问题,同时还解决了第三个问题,那就是我们就不用费尽心思去加QQ群,大家同时进入论坛指定的一个浩方对战平台的房间就行了(选个其他游戏人少的房间,这个房间只起虚拟连接作用,和什么游戏无关的,就比如两个想玩CS的玩家去魔兽游戏房间一样能对战,电信的指定个电信房间,网通的指定个网通房间),如果行的通的话那么三个问题就能完美解决。这是我大概的一个想法,当然其中最最主要的问题就在于PES2009直连器支持虚拟的局域网连接不?刚刚突然想到的再加上现在还没有拿到能够支持局域网联机的PES09直联器,所以一切只是个想法而已,觉得我的想法有点可行性或者有PES2008直连器可以做下实验的朋友有时间去验证下,欢迎大家一起来讨论。
2#
发表于 2009-1-14 17:21 | 只看该作者
太专业了:bz58:
3#
发表于 2009-1-14 17:22 | 只看该作者
:bz36: LZ是说Hamachi ?
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 楼主| 发表于 2009-1-14 17:23 | 只看该作者
:bz4: 看来我是异想天开了,米人看的懂?
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发表于 2009-1-14 17:24 | 只看该作者
据听说法老他们有这个打算!
LZ把帖子翻译成英文,贴到这个论坛上看看他们怎么回复吧。http://halsten.kamibu.com/forum/index.php
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发表于 2009-1-14 17:25 | 只看该作者
期待LZ翻译成英文后提交给法老:bz43:
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 楼主| 发表于 2009-1-14 17:28 | 只看该作者
:bz36: 英语4级是混来的哈,翻译这个饶了我吧,坛里有英语专业的没啊?帮忙翻译下啊:bz16:
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发表于 2009-1-14 17:42 | 只看该作者
halsten确实有开发对战平台的想法

但是那会是在遥远的将来.....近期目标是完善PES09直联,同时还要开发PES6直联,恐怕没有时间再去搞平台了
9#
发表于 2009-1-14 17:52 | 只看该作者
引用lz的一句话“同时还解决了第三个问题,那就是我们就不用费尽心思去加QQ群...”

我支持平台,但我认为对战平台不会取代联机群!原因是他们的作用不同,有各自的优势!

对战平台:特点在于参与人员广泛,但人员相对不固定。优点就在于24小时内任何时间都可能找到玩友对战。

联机群:特点在于参与的人员相对比较固定。优点在于可以形成一个小的交友集体,可以组织群内的联赛,杯赛,对抗赛等等。

所以,如果技术上可能的话,最好平台与群两手都要硬!
10#
发表于 2009-1-14 17:53 | 只看该作者
恩,如果知道直连器用什么端口的话,路由器上搞搞应该是可以连起来的,因为ms局域网中没有问题了。:bz19: 可以一起搞个测试啊,呵呵。本人也是专业搞NAT的,呵呵。
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 楼主| 发表于 2009-1-14 18:01 | 只看该作者
原帖由 zkdxx 于 2009-1-14 17:42 发表
halsten确实有开发对战平台的想法

但是那会是在遥远的将来.....近期目标是完善PES09直联,同时还要开发PES6直联,恐怕没有时间再去搞平台了


自己再去建个对战平台那就比较麻烦,我的意思是如果能利用现在国内现成的对战平台的话那会节省很多时间和精力,只要他的直连器能支持对战平台就行了,也就是虚拟局域网。呵呵,可能我说的容易做起来难,希望大大如果有机会的话找他拿个支持局域网的给我们测试一下哈。:bz11:
12#
 楼主| 发表于 2009-1-14 18:03 | 只看该作者
原帖由 koneikop 于 2009-1-14 17:52 发表
引用lz的一句话“同时还解决了第三个问题,那就是我们就不用费尽心思去加QQ群...”

我支持平台,但我认为对战平台不会取代联机群!原因是他们的作用不同,有各自的优势!

对战平台:特点在于参与人员广泛,但人 ...

是的,我也是这么想的。如果可以的话到时候大家就多种选择,各取所需吧。
13#
发表于 2009-1-14 18:04 | 只看该作者

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不愧是高手!:bz58:
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 楼主| 发表于 2009-1-14 18:06 | 只看该作者
原帖由 ftb99 于 2009-1-14 17:53 发表
恩,如果知道直连器用什么端口的话,路由器上搞搞应该是可以连起来的,因为ms局域网中没有问题了。:bz19: 可以一起搞个测试啊,呵呵。本人也是专业搞NAT的,呵呵。


:bz16: 到时候你要支持下啊,如果有机会的话。
15#
 楼主| 发表于 2009-1-14 18:07 | 只看该作者
原帖由 贺雨慧 于 2009-1-14 18:04 发表
不愧是高手!:bz58:


想法是高,可是手现在动不起来啊。
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