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好不容易下好了PES6,很兴奋的赶紧游戏,结果游戏还没玩,就听到PES6的界面音乐非常难听,与PES5比起来真是逊色不少啊.本人实在是听不下去了,参考了PES5的修改方法特意做了个PES6的界面音乐替换教程,相信许多人和我想法一样吧!那就不犹豫了,进入正题! PES6界面对应列表
unknow_00000~unknow_00007中场休息及完成比赛菜单音乐
unknow_00008~unknow_00043球场效果(比较嘈杂的)
unknow_00044~unknow_00046球员进场音乐
unknow_00047~unknow_00050中场精彩回放
unknow_00051~unknow_00053夺冠音乐
unknow_00054~unknow_00061主菜单音乐
unknow_00062大师联赛主菜单
unknow_00063联赛、杯赛主菜单
unknow_00064编辑模式菜单
unknow_00065设置选项,浏览球场
unknow_00066~unknow_00067训练模式菜单
unknow_00068~unknow_00069阵容设置菜单
unknow_00070博物馆进球回放
unknow_00071~unknow_00077联网模式
unknow_00078征战世界杯模式主菜单
unknow_00079~unknow_00080征战世界杯模式阵容设定
预备工具:替换音乐必备工具DKZ090,GW5.10.
1 打开GW,选择自己喜欢的音乐(比如我选择我喜欢的黄种人,有气势)
右键/复制全部
2 新建声音文件 声道数:单声道。采样频率:24000
3 粘贴(必须是粘贴)
4 剪裁
5 保存,另存为(如果替换是unknow_00054,请以此名保存,方便以后导入)
6 打开DKZ,点工具--音频播放器.在音频播放器中打开刚才保存的unknow_00054.
7 播放视听。然后打开音频播放器的文件选项保存为ADX格式
8 关掉音频播放器.在DKZ中打开PES6中的背景音乐文件o_sound.afs.找到unknow_00054,右键导入刚才制作好的新的unknow_00054.
9 此时会出现对话框,点确定.然后将导入的文件保存即可
10最后找到PES6中的同名文件覆盖(注意备份)
最后说明一下,其他的文件导入替换方法于此类似
开始界面制作:
1:打开PS(Photoshop),新建图片,格式如下
2:打开图片(800X600),调整图像大小为512X448像素,把图像复制到刚才的新建图片上
3:选择文字工具在左下方输入"请按任意键"
4:选择图像→模式→索引颜色,点调板下拉框选自定...
5:弹出颜色表,点吸管工具之后再点第一格设为透明
6:把图片另存为PNG格式,交错选项选无
7:打开AFSExplorer(集合STREditorPlugin插件)导入e_text.afs,选择高级→调整预留空间,找到unknow_00387,按+号扩大到刚才做好的PNG图片的字节大小(右键查看图片属性),按重新生成AFS文件,随意输入文件名点保存,再把文件名改成e_text.afs
8:打开GGS(Game Graphic Studio)导入e_text.afs文件,右窗口下方的交织方法选PS2
9:左窗口中找到unnamed_387,在右窗口右键打开刚才做好的PNG图片,按住左键拖动替换下面的图片
10:把右边的不透明度拉到最左边设为0,再重复一遍8的拖图步骤
11:关闭GGS,替换游戏目录原e_text.afs文件
PES6界面背景对照表
unnamed_0 4张图,包括场上位置和LOADING时的LOGO
unnamed_5天气情况的小图标
unnamed_7队徽LOGO编辑的预览图
unnamed_8各类联赛杯赛的LOGO
unnamed_9球鞋&编辑球鞋预览图
unnamed_15编辑LOGO的小图&各大洲小图&各联赛LOGO&球场预览图
unnamed_16编辑模式背景图&小图标
unnamed_17 ML原创球队队徽
unnamed_18~124球衣小样
unnamed_128赛前阵型设置的小图标及背景图
unnamed_129非洲杯LOGO
unnamed_130美洲杯LOGO
unnamed_131亚洲杯LOGO
unnamed_132英超LOGO
unnamed_133欧洲杯LOGO
unnamed_134友谊赛LOGO
unnamed_135法甲LOGO
unnamed_136德甲LOGO
unnamed_137世界杯LOGO
unnamed_138世界联赛LOGO
unnamed_139意甲LOGO
unnamed_140 KONAMI杯LOGO
unnamed_141冠军杯LOGO
unnamed_142联盟杯LOGO
unnamed_143甲级联赛杯LOGO
unnamed_144甲级联赛LOGO
unnamed_145乙级联赛杯LOGO
unnamed_146乙级联赛LOGO
unnamed_147荷甲联赛LOGO
unnamed_148锐步杯LOGO
unnamed_149西甲联赛LOGO
unnamed_151比赛时的状态图标,时间,力度槽,回放时的LOGO等等
unnamed_158各种恶搞装的预览图
unnamed_159非洲杯背景图及LOGO
unnamed_160美洲杯背景图及LOGO
unnamed_161亚洲杯背景图及LOGO
unnamed_162欧洲杯背景图及LOGO
unnamed_163世界杯背景图及LOGO
unnamed_164 KONAMI杯背景图及LOGO
unnamed_165 RBK杯背景图及LOGO
unnamed_171英超联赛背景图及LOGOunnamed_172法甲联赛背景图及LOGO
unnamed_173德甲联赛背景图及LOGO
unnamed_174荷甲联赛背景图及LOGO
unnamed_175世界联赛背景图及LOGO
unnamed_176意大联赛背景图及LOGO
unnamed_177西甲联赛背景图及LOGO
unnamed_178 ML中间的转会期界面
unnamed_179 ML甲级联赛杯背景图
unnamed_180 ML甲级联赛背景图
unnamed_181 ML乙级联赛杯背景图
unnamed_182 ML乙级联赛背景图
unnamed_183 ML联赛赛季转会期背景图
unnamed_184冠军杯背景图
unnamed_185联盟杯背景图
unnamed_192恶搞装预览&足球预览&各联赛杯赛LOGO
unnamed_197足球预览
unnamed_298恶搞装预览&足球预览&各联赛杯赛LOGO
unnamed_300~310冲击世界杯模式及随机比赛模式背景图
unnamed_311非洲杯开始前小动画的贴图
unnamed_312美洲杯开始前小动画的贴图
unnamed_313亚洲杯开始前小动画的贴图
unnamed_314 ML甲级联赛杯开始前小动画的贴图
unnamed_315 ML乙级联赛杯开始前小动画的贴图
unnamed_316英超杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_317英超开始前小动画的贴图
unnamed_318欧洲杯开始前小动画的贴图
unnamed_319法甲杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_320法甲开始前小动画的贴图
unnamed_321德甲杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_322德甲开始前小动画的贴图
unnamed_323世界杯开始前小动画的贴图
unnamed_324世界联赛杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_325世界联赛开始前小动画的贴图
unnamed_326意甲杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_327意甲开始前小动画的贴图
unnamed_328 KONAMI杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_329 ML联赛A开始前小动画的贴图
unnamed_330 ML联赛B开始前小动画的贴图
unnamed_331 ML联赛C开始前小动画的贴图
unnamed_332 ML联赛冠军杯开始前小动画的贴图
unnamed_333 ML联赛D开始前小动画的贴图
unnamed_334 ML联赛联盟杯开始前小动画的贴图
unnamed_335荷甲杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_336荷甲开始前小动画的贴图
unnamed_337 RBK杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_338西甲杯赛开始前小动画的贴图
unnamed_339西甲开始前小动画的贴图
unnamed_340~347各种奖杯的预览图
unnamed_349各类存档的图标
unnamed_350制作人员名单的图标及背景图
unnamed_351各类联赛杯赛LOGO
unnamed_356主菜单界面背景贴图
unnamed_359恶搞装预览&各联赛杯赛LOGO
unnamed_360隐藏足球&隐藏球队&隐藏视角图标及背景图
unnamed_361球场预览
unnamed_364友谊比赛模式下的背景图&各种LOGO&足球预览&奖杯预览
unnamed_371奖杯陈列室的图标及背景图
unnamed_386游戏开始前的LOGO及授权说明
unnamed_387游戏标题界面贴图
400以后都是训练模式的贴图,在这里就一一说明了,没什么意义
背景音乐制作:
1:打开Total Recorder导入背景音乐(1.mp3),进行片段剪切
2:选择另存为,更改格式选PCM,属性选24000Hz.16位.立体声,保存为1.wav
3:打开DKZ Studio→工具→批量音频转换器,选好源文件夹(转换前wav所在目录)和目标文件夹(转换后adx所在目录)
4:选"完整保存循环段"设置成循环播放,声道选L & R Exchange(Stereo),采样率选24000Hz,开始转换
5:打开DKZ Studio导入0_sound.afs文件,点"导入全部文件"(单个文件直接对应导入),完成后另存为0_sound.afs
6:替换游戏目录原0_sound.afs文件
PES6界面替换方法
首先下载AFSExplore3.7这个软件.见附件!!
方法:
1.解压,然后运行AFSExplorerchs.exe(汉化版)
2.找一张图片,用ACD打开,先保存为BMP格式,然后选择"编辑"-"颜色"-"256"(不是256不能导入).由于游戏界面是512×512,所以最好把图片大小也改为512×512,否则不能全部显示.
3.选择“文件”-“导入AFS文件”,打开游戏文件dat目录下的e_text.afs(记得备份)
4.找到unnameed_356.txs,选择"查看"-"图片预览".在图片信息那里找到"topmenu_bg_ps2(512×512×8)[共享调色板 1]",这个就是要替换的图片.
以上是转发,现在求个we2008_wecg2.0_PS2的对应文件列表。 |
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