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09有了绿茵传奇的新模式,几个月玩下来,感觉还是不错的,不过有些建议,觉得以后如果能改进就好了,
开始的第一场选拔比赛,感觉随机性太大了,对跑位和射门整体素质的判断还不完善,对开始的数值影响不太准确.
然后来说说成长,不管你一场比赛怎么踢,踢好踢坏都基本取决与你的训练设置增长,和游戏难度也没关系,这让人一直踢比赛感觉有点乏味,如果设置成每种难度进球或表现好,增长的点数不一样就有意思多了,比如最高难度,如果进一个球,能加个10点射门技术和精度力量什么的,助攻能加个传球,连过几人以上可以加带球精度,以开始的能力,在最高难度一个赛季能进10球就不错了,还有训练的项目如果能再细点就好了,希望以后能完善,这样游戏性会好很多了.
总之感觉绿茵传奇模式很不错,但感觉还有很多地方可以设计的更有吸引力,让玩家觉得更有可玩性,而不是只需要一场场踢比赛,等着各个数值成长,那样会觉得乏味.
还有大师联赛的谈判感觉有点烦琐了,交换球员还要先和俱乐部交涉,成功以后再和球员谈...虽然比较真实,不过感觉比较多余..
这是我玩2009的一些感觉,大家有什么对游戏的感觉也可以说说啊,希望以后实况能做的更好!:bz52:
[ 本帖最后由 jz2081 于 2008-12-4 00:12 编辑 ] |
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