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09的绿茵传奇踢了好多场,每场结束都看一下评分,发现标准不甚明了:有时候进一个球只得6分,有时候一球未进但能得7.5;数据上比本方其他球员好很多,无奈没人家分高;有时数据不是很好,但可以成为当场最佳。(如果助攻和进球能达到2个,一般7.0以上没问题)
开始时比较闷:bz6: ,但是渐渐发现一点规律:得分与两个因素有关,我称之为数据与合理性。(不对的地方请雅正~)
1.数据
可见性技战术统计。一般包括:进球,助攻,射门及门框以内次数,传球成功率,抢断触球次数,带球距离,跑位分布等~
一场比赛,数据在一般程度上相当重要。
2.合理性
我认为合理性是一个隐藏条件,与当场发挥有关。其中大体包括几点:失误率或次数,跑位合理性,传射时机与合理性,技战术应用广泛程度,球员积极性等等~
它在一些方面也对评分有一定影响。
数据与合理性就像硬件与软件影响电脑性能一样影响着评分的高低。同时,数据起主导作用。
数据过分好(比如进4、5个球),就算跑位垃圾,失误频频也能高分。反之,数据垃圾(触球次数少,射门没有或一个),就算跑位再好,也就5、6分。
结论:1.在数据一般的情况下,二者都表现完美才是正道;
2.在数据过分好的情况下可以不用太参考合理性。
综上,想要高分,一般前期的时候须注意合理性,后期数值高了以后应该尝试多进球多助攻。
以上便是某的一点小小看法,希望大家踊跃批评~
PS:09的一球模式创意无限,偶小小的激动了一把。
做脸型、贴照片、改名字——着实手忙脚乱了一下。
小人边锋一名,一步步成长起来,快乐之中有着艰辛。
的确足球带给我的永远只有感动。
小小的抒情一下看官莫怪~:bz13: |
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