查看: 6255|回复: 75
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 玩了半个月,我来说说PES09最不真实的几点~~~

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2008-11-2 15:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,挑传太牛,比地面直塞球的使用性强太多了,游戏性不错,但现实哪是这般夸张

2,有时对着一个站在比较近的队友一脚传球时,传球队员几乎只是碰一下球,球滚那不够半米,接球队员要跑过来接球,这球多数都没了,这一点是我觉得这一代最差的一点,不知是不是BUG,快速反击中出现这样的情况我真想杀了那个传球的

3,落底传中的前点球太多了,尤其是电脑,几乎都是传个轻轻的飘飘的球到你前点,它的前锋总会出现再那里,这个应该是这一代的特色,但也是不够真实,可能我苛刻吧

4,门将脱手,无语,多慢的球都可能脱手,虽然最终导致进球的情况不多,但人家是职业门将啊~~~
2#
发表于 2008-11-2 16:19 | 只看该作者
还有转会系统 太牛叉了 哈哈
另外吹犯规好像不遵循进攻有利原则了:bz15:

[ 本帖最后由 sala 于 2008-11-2 23:14 编辑 ]
3#
发表于 2008-11-2 16:40 | 只看该作者
2和3赞同!!很垃圾的传球~~

但1的挑传,现实里挑传还是很强大的。
4#
发表于 2008-11-2 17:53 | 只看该作者
每一代,KONAMI给人的感觉都是矫枉过正~!
补了这个,缺了那个~
让人很不爽这一点~

这一代里,绿茵传奇,电脑队友最白痴的一点就是,当队友传给给玩家的时候,有时候玩家位置不好,接不到球,但是自己的某个队友位置很好,就在球的旁边,但是他只是在旁边看着,而不会来帮你一把,接个球什么的~同样的情况还出现在混战中,往往电脑队友会对近在咫尺无人控制的球视而不见,而让远处的对方球员把球拿走~

真的是挺郁闷的~

还有一点不得不BS一下K社的就是,最近这几代实况里,都取消了对手球的判定!这个在现实比赛中出现几率很高的犯规动作在游戏里被无视了~
所以,游戏中经常能看到在禁区里后卫球员用手把球拦下。很无语~~~
5#
发表于 2008-11-2 17:55 | 只看该作者
如果K社以后还是用这种敷衍的态度来做实况游戏的话,那实况想重现PS时代的辉煌,会很难~
6#
发表于 2008-11-2 18:09 | 只看该作者
这一代最恼人的是对抗一下人就转圈,进攻过程中前锋单刀了结果传给他的时候他刚被人家防守队员碰了下,正在原地转圈,最受不了是人家进攻,我最后的后卫被对方前锋撞的原地转圈给对方单刀,太闷了,正式比赛有见过这么多的转圈吗?
7#
发表于 2008-11-2 18:09 | 只看该作者
:bz58: 和谐路过~
8#
发表于 2008-11-2 18:16 | 只看该作者
:bz59: 还有射门问题~
9#
发表于 2008-11-2 18:27 | 只看该作者
是游戏总归会有bug的,总体来说还是不错的,个人觉得比08好多了。
10#
发表于 2008-11-2 18:35 | 只看该作者
恩,比08的好
11#
发表于 2008-11-2 18:46 | 只看该作者
罚的任意球被人墙弹回来之后,主罚的人还在那里傻BB的站着不动 ,怎么按都不行
12#
发表于 2008-11-2 18:52 | 只看该作者
同上!~:bz12:
13#
发表于 2008-11-2 18:53 | 只看该作者
程序 始终是程序!!!!!!!!!!!没有完美的程序!!!

永远也不可能没有 没有BUG的程序!!

能玩 就玩啊!!!有些问题 提出来以后 不是不改进!是有些算法 太庞大了!

比如一个传球的问题!可能就会牵扯到整个游戏的修改
14#
发表于 2008-11-2 19:02 | 只看该作者
上网看论坛有乐趣‘;一天踢不了3场球的路过!同意4楼的观点!
K社完全有能力做出几乎完美的足球;但是以后怎么办呢?呵呵~
15#
发表于 2008-11-2 19:24 | 只看该作者
AI问题一直是个老大难,哎。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表