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其實有人說過難度的問題, 門將的問題, AI的問題
絕大部份都是一些老玩家提出的, 原因都很簡單
是因為大家都熟悉了實況系統, 大概電腦怎樣防守, 門將怎樣反應之類
所以就有一種膩了的感覺
其實事實只不過是 konami 沒有180度的把遊戲AI系統扭轉, 就是說沒有突然反過來的改變一些原始
遊戲沒有永遠的困難, 只要玩家不停去克服, 總有天覺得AI很sb, 那時候又期待konami 轉換AI, 那實在是太過的一個要求了
玩遊戲不是為了勝過電腦, 而是勝過自己, 高手也只不過是人與人的比較, 沒有一個標準指定最高的是高到那裡去
請所有發這種帖的樓主三思, 遊戲世界沒有絕對的真實的, 要真實的足球, 找21個朋友去草地玩吧 |
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