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[原创] PES 2009 demo 试玩后的真实感受

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发表于 2008-10-11 10:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚玩了一晚上PES 09 DEMO,作为一个老的实况玩家,和大家一起交流下感受,如有不同意见,欢迎大家提出来。 :bz13:
首先,安装好了游戏,进入SETTING,和08基本一样,但有一个问题值得关注。我 8400 mg的显卡,只能开到中画质,中画质下很流畅。但开高会英文提示“你的显卡不支持此特效,需256MB以上”晕!08是可以强开高的,到了这一代系统会自己检测你的配置,网上看了,有朋友HD 3650也只能开到中,开不到高,所以要注意你的显存是否够。希望正式版能解决。
进入菜单,发现和FIFA的那种风格很象,所有的选项一目了然得呈现很简洁,显得比较“非主流”吧。选了意大利和法国(顶级电脑,最终我2:0拿下)),进入游戏。游戏画面引擎和物里特效的变化不是很大,至少还是沿用了08的风格,但细节方面是改进了。比如球员衣服的褶皱感,面部表情等。
开始比赛,总体感觉速度和08相比明显的减慢了,刚开始有点不是很适应,还是需要玩家去慢慢体会。短传的精确性没有以前高了,传球比较容易被断,传球和地面的接触更自然,比较贴地。我觉得变化最大的是长传,08的长传是又快有低,力量也偏大,转移不是很容易被断,往往在空中停留的时间较短,而09做了不少的改进,长传速度和高度明显慢了不少,空中停留的时间也长了,被断的机会增大,出乎意料的是长传精度似乎加强了,有时45度角长传能很准确的找到前场的队友,而且可以形成空挡,这个还需要进一步的体验。直传的变化不是很大,球员无球的跑动似乎更飘渺,呵呵。还有一个新的细节就是,如果他处在更好位置的话,无球队友会主动伸手要球,这个是个不错的改进。还有最重要的射门,改动也不少。首先明显的感到射门难度加大了,无论是禁区外的远射还是劲射、推射没有08那么酣畅淋漓了,可以很明显的感到速度和力量的减弱,08里禁区前直线带球然后怒射近角基本上是打不出来了,不知道这个巨大的改进大家发觉没有,也许是会有点争议的。
顶级电脑的AI好像和08持平,但更趋于合理了,08里那种很大的偶然性没有了,相对变的平稳了点,呵呵,也许KONAMI公司也意识到了这一点吧,进攻难度加大了些,身体平衡性的差距不是那么大了,带球不是一味的靠身体了,带球中的变线和转身更重要了,我觉得在游戏中也加强了变线的成功率。防守中的卡位相反变的容易了一点儿,协防配合得更好了,相对的电脑进球也比较困难了。呵呵!
最后谈谈细节方面,定位球的难度加大不了少,力量和弧度有点减弱了,需要适应,还有就是发任意球不再想08那样要等4,5秒裁判哨声了,可以在2秒内发出。扑点球也放弃了08的那个“第一人称”的视角了,回到了正常视角。
毕竟只是试玩版,每场只能玩5分钟友谊赛,这只是我的大概感受,真正怎么样还是期待正式版吧!希望大家踊跃发表看法,毕竟实况是大家的游戏,需要真正去体会的,也许也是KONIMA公司的初衷吧,感谢他们带给我们永恒的精彩。
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发表于 2008-10-11 10:25 | 只看该作者
K社知道历届PES的不足并加以改进,这是日本在游戏产业中的职业精神,值得赞扬
听说鬼子做游戏那个都是不要命的~~~
这点美帝和他们相差甚远
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